Intervalle 95 % : 16 – 34,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,1 – 43,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs midlaners LMF (16 joueurs)
2023 · Closing | 17 parties | percentiles vs midlaners LRS (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 39 18–72 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 26
- Diff. XP @15 34 n 26
- Diff. or @15 41 n 26
-
Dégâts 25 % de la note 31 16–72 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 26
- Part des dégâts ᶻ 16 n 26
-
Discipline 15 % de la note 6 3–38 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 26
- Morts ᶻ 9 n 26
-
Vision 10 % de la note 70 59–84 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 26
- Wards détruites / min 72 n 26
- Wards de contrôle 78 n 26
-
Première ligne 10 % de la note 88 59–97 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 78 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 97 n 26
-
Ressources 10 % de la note 19 6–47 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 16 n 26
- Part de l'or gagné 22 n 26
-
Début de partie descriptif 69 31–91 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 78 n 26
- Kills + assists @10 59 n 26
-
Objectifs descriptif 47 22–88 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 47 n 26
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ahri 5
- Swain 4
- LeBlanc 3
- Taliyah 3
- Lissandra 3
- Syndra 2
- Sylas 2
- Viktor 1
- Twisted Fate 1
- Corki 1
- Yone 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 18 8–45 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 17
- Diff. XP @15 15 n 17
- Diff. or @15 25 n 17
-
Dégâts 25 % de la note 65 35–90 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 17
- Part des dégâts ᶻ 95 n 17
-
Discipline 15 % de la note 55 20–75 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 17
- Morts ᶻ 35 n 17
-
Vision 10 % de la note 32 18–52 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 17
- Wards détruites / min 25 n 17
- Wards de contrôle 45 n 17
-
Première ligne 10 % de la note 55 30–85 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 17
-
Ressources 10 % de la note 70 40–85 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 17
- Part de l'or gagné 85 n 17
-
Début de partie descriptif 83 20–95 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 17
- Kills + assists @10 80 n 17
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Closing
- Aurelion Sol 3
- Tristana 2
- LeBlanc 2
- Swain 2
- Viktor 1
- Neeko 1
- Azir 1
- Kai'Sa 1
- Jayce 1
- Annie 1
- Ziggs 1
- Zeri 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.