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D4SH

Jungler · Crvena zvezda Esports · EBL

30,7 /100 ± 6,2

Intervalle 95 % : 24,5 – 36,9

Publié

2024 · Summer | 24 parties | percentiles vs junglers EBL (8 joueurs)

52 Contrôle carte 25 % de la note 6 Dégâts 20 % de la note 81 Lane 15 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 56 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 52 44–73 · n = 24

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 24
    • CS / min 56 n 24
    • Part de l'or gagné 44 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 6 6–25 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 24
    • Part des dégâts 6 n 24
  • Lane 15 % de la note 81 52–94 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 24
    • Diff. XP @15 81 n 24
    • Diff. or @15 81 n 24
  • Discipline 15 % de la note 69 38–88 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 24
    • Morts 81 n 24
  • Première ligne 15 % de la note 25 6–38 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 24
    • Dégâts subis / min 6 n 24
  • Vision 10 % de la note 56 35–81 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 24
    • Wards détruites / min 19 n 24
    • Wards de contrôle 94 n 24
  • Début de partie descriptif 31 13–75 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 24
    • Kills + assists @10 44 n 24
  • Objectifs descriptif 19 19–69 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Maokai 4
  • Taliyah 3
  • Sejuani 3
  • Nidalee 3
  • Lillia 3
  • Ivern 3
  • Xin Zhao 2
  • Viego 1
  • Nocturne 1
  • Zyra 1

Évolution du score

52545 2022 Spring — 28,7 (18,4–38,9), 14 parties 292022Spring 2022 Summer — 20 (9,6–30,3), 12 parties 202022Summer 2023 Spring — 29 (21,2–36,8), 23 parties 292023Spring 2024 Spring — 28,2 (18,8–37,7), 22 parties 282024Spring 2024 Summer — 30,7 (24,5–36,9), 24 parties 312024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.