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D4rtaine

Toplaner · The ParadOx Invaders · HLL

19,2 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 12,6 – 25,7

Publié

2026 · Spring | 19 parties | percentiles vs toplaners HLL (8 joueurs)

15 Lane 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 56 Première ligne 20 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 31 Vision 10 % de la note 6 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 15 10–40 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 19
    • Diff. XP @15 19 n 19
    • Diff. or @15 19 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 13 6–31 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 19
    • Part des dégâts 19 n 19
  • Première ligne 20 % de la note 56 19–81 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 19
    • Dégâts subis / min 69 n 19
  • Discipline 15 % de la note 31 25–63 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 19
    • Morts 19 n 19
  • Vision 10 % de la note 31 19–40 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 19
    • Wards détruites / min 6 n 19
    • Wards de contrôle 44 n 19
  • Ressources 10 % de la note 6 6–38 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 19
    • Part de l'or gagné 6 n 19
  • Début de partie descriptif 31 13–63 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 19
    • Kills + assists @10 31 n 19
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • K'Sante 4
  • Rumble 4
  • Ornn 3
  • Sion 2
  • Ambessa 1
  • Gragas 1
  • Malphite 1
  • Zaahen 1
  • Xin Zhao 1
  • Kennen 1

Évolution du score

51830 2026 Spring — 19,2 (12,6–25,7), 19 parties 192026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.