Czaru
Toplaner · AVEZ Esport · UL
Intervalle 95 % : 32,9 – 49,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs toplaners UL (11 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 44 23–68 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 17
- Diff. XP @15 68 n 17
- Diff. or @15 41 n 17
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Dégâts 20 % de la note 36 9–64 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 17
- Part des dégâts ᶻ 59 n 17
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Première ligne 20 % de la note 9 5–18 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 17
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Discipline 15 % de la note 46 14–77 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 17
- Morts ᶻ 59 n 17
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Vision 10 % de la note 26 14–47 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 17
- Wards détruites / min 32 n 17
- Wards de contrôle 5 n 17
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Ressources 10 % de la note 23 5–59 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 23 n 17
- Part de l'or gagné 23 n 17
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Début de partie descriptif 27 9–77 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 17
- Kills + assists @10 14 n 17
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Objectifs descriptif 50 14–96 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Sett 2
- Cho'Gath 2
- Ornn 2
- Viktor 1
- Zilean 1
- Gangplank 1
- Mordekaiser 1
- Sylas 1
- Yorick 1
- Maokai 1
- Lulu 1
- Karma 1
- Cassiopeia 1
- Rumble 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.