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ADC · UniQ Esports Club · NLC
ADC · UniQ Esports Club · NLC
Intervalle 95 % : 20 – 42,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,2 – 53,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,9 – 53,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,8 – 55,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,9 – 42,7
PubliéIntervalle 95 % : 23,5 – 42,5
Publié2020 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC BM (10 joueurs)
2021 · Spring | 15 parties | percentiles vs ADC LCL (9 joueurs)
2021 · Summer | 14 parties | percentiles vs ADC LCL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs ADC LCL (11 joueurs)
2023 · Spring | 15 parties | percentiles vs ADC NLC (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs ADC NLC (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 15 5–55 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 13
- Part des dégâts ᶻ 15 n 13
-
Lane 25 % de la note 82 52–95 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 13
- Diff. XP @15 85 n 13
- Diff. or @15 65 n 13
-
Discipline 15 % de la note 35 20–80 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 13
- Morts ᶻ 35 n 13
-
Ressources 15 % de la note 65 30–95 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 13
- Part de l'or gagné 45 n 13
-
Vision 10 % de la note 68 45–75 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 13
- Wards détruites / min 75 n 13
- Wards de contrôle 45 n 13
-
Début de partie descriptif 60 10–95 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 13
- Kills + assists @10 75 n 13
-
Objectifs descriptif 45 5–95 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ezreal 3
- Kai'Sa 3
- Ashe 3
- Varus 2
- Caitlyn 1
- Vayne 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 39 28–72 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 15
- Part des dégâts ᶻ 61 n 15
-
Lane 25 % de la note 69 43–91 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 15
- Diff. XP @15 72 n 15
- Diff. or @15 72 n 15
-
Discipline 15 % de la note 50 22–78 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 15
- Morts ᶻ 39 n 15
-
Ressources 15 % de la note 94 78–94 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 15
- Part de l'or gagné 94 n 15
-
Vision 10 % de la note 28 13–57 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 15
- Wards détruites / min 50 n 15
- Wards de contrôle 6 n 15
-
Début de partie descriptif 11 6–50 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 15
- Kills + assists @10 17 n 15
-
Objectifs descriptif 28 6–61 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Kai'Sa 6
- Xayah 5
- Aphelios 1
- Sivir 1
- Jinx 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 31 13–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Lane 25 % de la note 73 44–90 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 14
- Diff. XP @15 56 n 14
- Diff. or @15 81 n 14
-
Discipline 15 % de la note 50 6–88 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Ressources 15 % de la note 81 56–94 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 14
- Part de l'or gagné 81 n 14
-
Vision 10 % de la note 52 31–65 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Début de partie descriptif 13 6–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Varus 5
- Ziggs 3
- Ezreal 2
- Kai'Sa 2
- Tristana 2
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 46 23–73 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 29
- Part des dégâts ᶻ 68 n 29
-
Lane 25 % de la note 74 53–92 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 77 n 29
- Diff. XP @15 59 n 29
- Diff. or @15 86 n 29
-
Discipline 15 % de la note 50 14–77 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 29
- Morts ᶻ 32 n 29
-
Ressources 15 % de la note 96 86–96 · n = 29
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 29
- Part de l'or gagné 96 n 29
-
Vision 10 % de la note 41 26–56 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 29
- Wards détruites / min 50 n 29
- Wards de contrôle 14 n 29
-
Début de partie descriptif 14 5–46 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 29
- Kills + assists @10 14 n 29
-
Objectifs descriptif 23 5–50 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 29
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Kai'Sa 8
- Xayah 5
- Varus 5
- Tristana 3
- Ziggs 3
- Ezreal 2
- Jinx 1
- Aphelios 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 6 6–44 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 15
- Part des dégâts ᶻ 6 n 15
-
Lane 25 % de la note 52 19–73 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 15
- Diff. XP @15 56 n 15
- Diff. or @15 56 n 15
-
Discipline 15 % de la note 63 19–88 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 15
- Morts ᶻ 31 n 15
-
Ressources 15 % de la note 63 44–75 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 15
- Part de l'or gagné 81 n 15
-
Vision 10 % de la note 27 15–44 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 15
- Wards détruites / min 31 n 15
- Wards de contrôle 19 n 15
-
Début de partie descriptif 56 19–94 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 15
- Kills + assists @10 69 n 15
-
Objectifs descriptif 19 6–31 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Zeri 5
- Ezreal 4
- Varus 3
- Xayah 2
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 12 4–54 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 15
- Part des dégâts ᶻ 12 n 15
-
Lane 25 % de la note 42 17–83 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 15
- Diff. XP @15 58 n 15
- Diff. or @15 35 n 15
-
Discipline 15 % de la note 58 19–89 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 15
- Morts ᶻ 35 n 15
-
Ressources 15 % de la note 58 35–73 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 15
- Part de l'or gagné 65 n 15
-
Vision 10 % de la note 32 12–60 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 15
- Wards détruites / min 50 n 15
- Wards de contrôle 12 n 15
-
Début de partie descriptif 69 15–96 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 15
- Kills + assists @10 73 n 15
-
Objectifs descriptif 12 4–35 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Zeri 5
- Ezreal 4
- Varus 3
- Xayah 2
- Kai'Sa 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.