LoL Scout

cute

ADC · Invictus Gaming Young · LDL

42,9 /100 ± 9,6

Intervalle 95 % : 33,3 – 52,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Split 2 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans

18 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 13 Ressources 15 % de la note 79 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 18 5–50 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 23
    • Part des dégâts 8 n 23
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 88 53–98 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 93 n 23
    • Morts 83 n 23
  • Ressources 15 % de la note 13 3–58 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 13 n 23
    • Part de l'or gagné 13 n 23
  • Vision 10 % de la note 79 56–93 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 93 n 23
    • Wards détruites / min 73 n 23
    • Wards de contrôle 73 n 23
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 43 18–78 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 43 n 23
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Zeri 6
  • Senna 5
  • Aphelios 3
  • Jinx 2
  • Kalista 2
  • Draven 2
  • Ziggs 1
  • Samira 1
  • Varus 1

Évolution du score

305070 2024 Split 1 — 53,5 (43,4–63,5), 24 parties 542024Split 1 2024 Split 2 — 42,9 (33,3–52,5), 23 parties 432024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.