LoL Scout

Cryin

Midlaner · EDward Gaming · LPL

67 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 57,3 – 76,6

Publié

2024 · Summer | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LPL (17 joueurs) | noté sur 60 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 30 % de la note 35 Dégâts 25 % de la note 53 Discipline 15 % de la note 50 Vision 10 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 10 % de la note 29 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 25 % de la note 35 15–71 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 27 n 18
    • Part des dégâts 44 n 18
  • Discipline 15 % de la note 53 12–91 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 62 n 18
    • Morts 44 n 18
  • Vision 10 % de la note 50 30–72 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 18
    • Wards détruites / min 38 n 18
    • Wards de contrôle 68 n 18
  • Première ligne 10 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Ressources 10 % de la note 29 6–68 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 38 n 18
    • Part de l'or gagné 21 n 18
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 68 27–97 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 68 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Corki 10
  • Lucian 3
  • Tristana 3
  • Malzahar 1
  • Azir 1

Évolution du score

456890 2020 Spring — 78,4 (71,5–85,3), 41 parties 782020Spring 2021 Spring — 70,2 (63,2–77,1), 54 parties 2021 Summer — 64,6 (56,2–73), 40 parties 652021Summer 2022 Spring — 75,9 (67,4–84,4), 41 parties 2022 Summer — 69,2 (60,6–77,9), 38 parties 692022Summer 2023 Summer — 75,8 (67,6–83,9), 36 parties 2024 Spring — 59,2 (50,2–68,2), 44 parties 592024Spring 2024 Summer Placements — 62,1 (50,8–73,4), 13 parties 2024 Summer — 67 (57,3–76,6), 18 parties 672024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.