LoL Scout

Cruel

Support · Suning-S · LDL

60,2 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 51,1 – 69,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Summer | 61 parties (dont 55 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)

68 Vision 30 % de la note 57 Lane 20 % de la note 49 Discipline 20 % de la note 57 Première ligne 15 % de la note 24 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 68 55–84 · n = 36

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 36
    • Wards détruites / min 57 n 36
    • Wards de contrôle 79 n 36
  • Lane 20 % de la note 57 29–81 · n = 55

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 34 n 55
    • Diff. XP @15 66 n 55
    • Diff. or @15 72 n 55
  • Discipline 20 % de la note 49 28–72 · n = 61

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 43 n 61
    • Morts 54 n 61
  • Première ligne 15 % de la note 57 44–82 · n = 61

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 57 n 61
    • Dégâts subis / min 57 n 61
  • Dégâts 15 % de la note 24 10–46 · n = 61

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 34 n 61
    • Part des dégâts 13 n 61
  • Début de partie descriptif 87 53–96 · n = 55

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 55
    • Kills + assists @10 93 n 55
  • Objectifs descriptif 72 37–87 · n = 61

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 61
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Thresh 16
  • Nautilus 10
  • Karma 10
  • Braum 7
  • Bard 5
  • Tahm Kench 4
  • Rakan 2
  • Leona 2
  • Morgana 2
  • Blitzcrank 2
  • Yuumi 1

Évolution du score

456075 2020 Summer — 60,2 (51,1–69,2), 61 parties 602020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.