Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
2026 · Champ 1 | 51 parties | percentiles vs midlaners LAS (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 51 parties | percentiles vs midlaners LAS (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 68 32–78 · n = 51
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 51
- Diff. XP @15 65 n 51
- Diff. or @15 55 n 51
-
Dégâts 25 % de la note 85 60–95 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 51
- Part des dégâts ᶻ 95 n 51
-
Discipline 15 % de la note 20 5–35 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 51
- Morts ᶻ 5 n 51
-
Vision 10 % de la note 15 15–28 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 51
- Wards détruites / min 25 n 51
- Wards de contrôle 15 n 51
-
Première ligne 10 % de la note 95 80–95 · n = 51
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 51
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 51
-
Ressources 10 % de la note 75 65–85 · n = 51
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 51
- Part de l'or gagné 95 n 51
-
Début de partie descriptif 55 15–75 · n = 51
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 51
- Kills + assists @10 65 n 51
-
Objectifs descriptif 55 25–75 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 51
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Champ 1
- Aurora 9
- Annie 6
- Viktor 6
- Cassiopeia 5
- Ahri 4
- Azir 4
- Ryze 4
- Orianna 3
- Anivia 3
- Xerath 2
- Hwei 2
- LeBlanc 2
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 68 32–85 · n = 51
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 51
- Diff. XP @15 65 n 51
- Diff. or @15 55 n 51
-
Dégâts 25 % de la note 85 60–95 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 51
- Part des dégâts ᶻ 95 n 51
-
Discipline 15 % de la note 20 5–35 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 51
- Morts ᶻ 5 n 51
-
Vision 10 % de la note 15 15–28 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 51
- Wards détruites / min 25 n 51
- Wards de contrôle 15 n 51
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Première ligne 10 % de la note 95 80–95 · n = 51
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 51
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 51
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Ressources 10 % de la note 75 65–85 · n = 51
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 51
- Part de l'or gagné 95 n 51
-
Début de partie descriptif 55 15–75 · n = 51
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 51
- Kills + assists @10 65 n 51
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Objectifs descriptif 55 25–75 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 51
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Aurora 9
- Annie 6
- Viktor 6
- Cassiopeia 5
- Azir 4
- Ahri 4
- Ryze 4
- Orianna 3
- Anivia 3
- Xerath 2
- Hwei 2
- LeBlanc 2
- Galio 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.