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Croco

Jungler · LNG Esports · LPL

64,4 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 56,7 – 72,1

Publié

2026 · Split 2 | 18 parties (dont 16 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (13 joueurs)

55 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 63 Lane 15 % de la note 58 Discipline 15 % de la note 31 Première ligne 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 55 27–86 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 58 n 18
    • CS / min 58 n 18
    • Part de l'or gagné 50 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 50 19–81 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 42 n 18
    • Part des dégâts 58 n 18
  • Lane 15 % de la note 63 27–91 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 16
    • Diff. XP @15 58 n 16
    • Diff. or @15 96 n 16
  • Discipline 15 % de la note 58 23–89 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 27 n 18
    • Morts 89 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 31 4–89 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 42 n 16
    • Dégâts subis / min 19 n 16
  • Vision 10 % de la note 55 22–76 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 89 n 18
    • Wards détruites / min 73 n 18
    • Wards de contrôle 4 n 18
  • Début de partie descriptif 8 4–62 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 12 n 16
    • Kills + assists @10 4 n 16
  • Objectifs descriptif 58 19–81 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 58 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Xin Zhao 5
  • Lee Sin 3
  • Trundle 3
  • Wukong 2
  • Maokai 1
  • Jarvan IV 1
  • Nocturne 1
  • Jayce 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

406895 2020 Spring — 52,9 (46,3–59,4), 20 parties 532020Spring 2021 Spring — 65,1 (59,2–71,1), 36 parties 2021 Summer — 63,5 (57,9–69,2), 50 parties 642021Summer 2022 Spring — 76 (69,6–82,3), 37 parties 2022 Summer — 76,8 (71,1–82,5), 49 parties 772022Summer 2023 Spring — 63,4 (56,4–70,4), 29 parties 2023 Summer — 63,4 (56,6–70,1), 28 parties 632023Summer 2024 Spring — 77,8 (70–85,6), 41 parties 2024 Summer Placements — 72,8 (65,1–80,5), 18 parties 732024Summer Placements 2024 Summer — 69,3 (61,5–77,1), 27 parties 2025 Rounds 1-2 — 74,5 (67,9–81,1), 24 parties 752025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 68,3 (62,8–73,8), 40 parties 2026 Split 1 — 80,7 (74,3–87,1), 21 parties 812026Split 1 2026 Split 2 — 64,4 (56,7–72,1), 18 parties 642026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.