LoL Scout

Croc

Jungler · LOUD · CBLOL

50,1 /100 ± 5,5

Intervalle 95 % : 44,7 – 55,6

Publié

2024 · Split 2 | 34 parties | percentiles vs junglers CBLOL (10 joueurs)

22 Contrôle carte 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 15 Lane 15 % de la note 10 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 22 12–42 · n = 34

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 25 n 34
    • CS / min 25 n 34
    • Part de l'or gagné 15 n 34
  • Dégâts 20 % de la note 60 35–80 · n = 34

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 34
    • Part des dégâts 35 n 34
  • Lane 15 % de la note 15 15–48 · n = 34

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 34
    • Diff. XP @15 15 n 34
    • Diff. or @15 15 n 34
  • Discipline 15 % de la note 10 5–30 · n = 34

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 34
    • Morts 5 n 34
  • Première ligne 15 % de la note 75 55–90 · n = 34

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 34
    • Dégâts subis / min 85 n 34
  • Vision 10 % de la note 78 58–88 · n = 34

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 34
    • Wards détruites / min 65 n 34
    • Wards de contrôle 95 n 34
  • Début de partie descriptif 75 40–95 · n = 34

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 34
    • Kills + assists @10 85 n 34
  • Objectifs descriptif 35 5–85 · n = 34

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Sejuani 11
  • Maokai 6
  • Nidalee 5
  • Vi 4
  • Lee Sin 3
  • Poppy 2
  • Nocturne 2
  • Brand 1

Évolution du score

355575 2020 Split 1 — 64,3 (57,6–71), 34 parties 642020Split 1 2020 Split 2 — 60,1 (53,6–66,7), 32 parties 2021 Split 2 — 54,1 (47–61,1), 30 parties 542021Split 2 2022 Split 1 — 58 (49,9–66,1), 21 parties 2022 Split 2 — 47 (39,3–54,6), 33 parties 472022Split 2 2023 Split 1 — 50,5 (41,6–59,4), 29 parties 2023 Split 2 — 55,2 (46,7–63,7), 29 parties 552023Split 2 2024 Split 1 — 54,9 (48,3–61,4), 30 parties 2024 Split 2 — 50,1 (44,7–55,6), 34 parties 502024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.