Criptik
ADC · Senshi eSports · ESLOL
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ADC · Dynasty · ESLOL
ADC · Dynasty · ESLOL
Intervalle 95 % : 24,6 – 46,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,2 – 48,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,8 – 41,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,5 – 37,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · BLX Masters | 10 parties | percentiles vs ADC ESLOL (14 joueurs)
2023 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC ESLOL (24 joueurs)
2024 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC ESLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC ESLOL (24 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 39 14–82 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 10
- Part des dégâts ᶻ 61 n 10
-
Lane 25 % de la note 54 25–80 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 10
- Diff. XP @15 46 n 10
- Diff. or @15 75 n 10
-
Discipline 15 % de la note 46 11–93 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 10
- Morts ᶻ 25 n 10
-
Ressources 15 % de la note 46 21–75 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 10
- Part de l'or gagné 54 n 10
-
Vision 10 % de la note 42 25–63 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 10
- Wards détruites / min 18 n 10
- Wards de contrôle 61 n 10
-
Début de partie descriptif 93 25–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 10
- Kills + assists @10 96 n 10
-
Objectifs descriptif 32 4–75 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 BLX Masters
- Xayah 3
- Kai'Sa 2
- Sivir 1
- Ashe 1
- Kog'Maw 1
- Kalista 1
- Twitch 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 19–90 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 10
- Part des dégâts ᶻ 60 n 10
-
Lane 25 % de la note 63 23–88 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 10
- Diff. XP @15 56 n 10
- Diff. or @15 90 n 10
-
Discipline 15 % de la note 38 8–92 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 60 n 10
- Morts ᶻ 15 n 10
-
Ressources 15 % de la note 38 13–71 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 10
- Part de l'or gagné 44 n 10
-
Vision 10 % de la note 45 31–59 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 60 n 10
- Wards détruites / min 10 n 10
- Wards de contrôle 65 n 10
-
Début de partie descriptif 98 42–98 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 98 n 10
- Kills + assists @10 98 n 10
-
Objectifs descriptif 27 2–81 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Xayah 3
- Kai'Sa 2
- Kalista 1
- Ashe 1
- Kog'Maw 1
- Twitch 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 25–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 14
- Part des dégâts ᶻ 81 n 14
-
Lane 25 % de la note 15 6–56 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Discipline 15 % de la note 38 13–63 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Ressources 15 % de la note 63 25–69 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 14
- Part de l'or gagné 94 n 14
-
Vision 10 % de la note 23 15–44 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Début de partie descriptif 44 19–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 69 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Varus 2
- Lucian 2
- Kalista 2
- Senna 2
- Twitch 1
- Jinx 1
- Xayah 1
- Kai'Sa 1
- Zeri 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 58 23–90 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 14
- Part des dégâts ᶻ 85 n 14
-
Lane 25 % de la note 13 5–55 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 15 n 14
-
Discipline 15 % de la note 40 19–60 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 14
- Morts ᶻ 23 n 14
-
Ressources 15 % de la note 42 19–65 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 14
- Part de l'or gagné 69 n 14
-
Vision 10 % de la note 33 22–52 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 35 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Début de partie descriptif 31 8–71 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 44 n 14
-
Objectifs descriptif 27 10–46 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Senna 2
- Lucian 2
- Kalista 2
- Varus 2
- Twitch 1
- Xayah 1
- Zeri 1
- Jhin 1
- Jinx 1
- Kai'Sa 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.