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Cripple

Toplaner · ALMO Players · HLL

32,5 /100 ± 5,6

Intervalle 95 % : 26,9 – 38,1

Publié

2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs toplaners HLL (8 joueurs)

10 Lane 25 % de la note 94 Dégâts 20 % de la note 94 Première ligne 20 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 56 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 10 6–31 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 16
    • Diff. XP @15 6 n 16
    • Diff. or @15 6 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 94 56–94 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 16
    • Part des dégâts 94 n 16
  • Première ligne 20 % de la note 94 75–94 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 16
    • Dégâts subis / min 94 n 16
  • Discipline 15 % de la note 13 6–19 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 16
    • Morts 6 n 16
  • Vision 10 % de la note 56 27–65 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 16
    • Wards détruites / min 81 n 16
    • Wards de contrôle 56 n 16
  • Ressources 10 % de la note 50 25–69 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 16
    • Part de l'or gagné 81 n 16
  • Début de partie descriptif 31 13–56 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 16
    • Kills + assists @10 44 n 16
  • Objectifs descriptif 56 6–81 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Urgot 4
  • Gwen 3
  • Aatrox 3
  • Ambessa 2
  • Gnar 2
  • Malphite 1
  • Jayce 1

Évolution du score

203550 2026 Winter — 36,3 (26,2–46,3), 21 parties 362026Winter 2026 Spring — 32,5 (26,9–38,1), 16 parties 332026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.