LoL Scout

Crecre

Support · Golden Lions · LRS

38,4 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 30,5 – 46,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 2 | 21 parties | percentiles vs supports LRS (9 joueurs)

65 Vision 30 % de la note 69 Lane 20 % de la note 94 Discipline 20 % de la note 11 Première ligne 15 % de la note 6 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 65 43–83 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 21
    • Wards détruites / min 50 n 21
    • Wards de contrôle 72 n 21
  • Lane 20 % de la note 69 43–80 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 83 n 21
    • Diff. XP @15 83 n 21
    • Diff. or @15 39 n 21
  • Discipline 20 % de la note 94 67–94 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 21
    • Morts 94 n 21
  • Première ligne 15 % de la note 11 6–39 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 21
    • Dégâts subis / min 6 n 21
  • Dégâts 15 % de la note 6 6–28 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 21
    • Part des dégâts 6 n 21
  • Début de partie descriptif 6 6–56 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 21
    • Kills + assists @10 6 n 21
  • Objectifs descriptif 94 28–94 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Nautilus 5
  • Karma 5
  • Alistar 3
  • Bard 2
  • Milio 2
  • Rell 1
  • Rakan 1
  • Lulu 1
  • Leona 1

Évolution du score

103560 2020 Closing — 43,3 (33,4–53,2), 14 parties 432020Closing 2023 Closing — 36,2 (19,3–53,1), 19 parties 362023Closing 2026 Split 1 — 29,3 (13,5–45,1), 30 parties 292026Split 1 2026 Split 2 — 38,4 (30,5–46,2), 21 parties 382026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.