Intervalle 95 % : 23,1 – 45,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,4 – 45,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,8 – 41,3
Publié2024 · Summer | 21 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs supports HC (10 joueurs)
2026 · Summer | 12 parties | percentiles vs supports HLL (8 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 73 52–85 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 21
- Wards détruites / min 56 n 21
- Wards de contrôle 94 n 21
-
Lane 20 % de la note 56 35–77 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 21
- Diff. XP @15 69 n 21
- Diff. or @15 56 n 21
-
Discipline 20 % de la note 81 50–94 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 21
- Morts ᶻ 81 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 81 38–94 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 63 44–81 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 21
- Part des dégâts ᶻ 44 n 21
-
Début de partie descriptif 81 38–94 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 21
- Kills + assists @10 81 n 21
-
Objectifs descriptif 94 56–94 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Leona 7
- Rell 6
- Alistar 4
- Rakan 1
- Renata Glasc 1
- Lulu 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 78 58–88 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 21
- Wards détruites / min 65 n 21
- Wards de contrôle 95 n 21
-
Lane 20 % de la note 42 25–68 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 21
- Diff. XP @15 55 n 21
- Diff. or @15 45 n 21
-
Discipline 20 % de la note 85 55–95 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 21
- Morts ᶻ 85 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 80 40–95 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 70 55–90 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 21
- Part des dégâts ᶻ 55 n 21
-
Début de partie descriptif 70 25–85 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 21
- Kills + assists @10 75 n 21
-
Objectifs descriptif 95 55–95 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 95 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Leona 7
- Rell 6
- Alistar 4
- Braum 1
- Rakan 1
- Lulu 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 19–77 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 12
- Wards détruites / min 56 n 12
- Wards de contrôle 56 n 12
-
Lane 20 % de la note 56 31–73 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 12
- Diff. XP @15 56 n 12
- Diff. or @15 44 n 12
-
Discipline 20 % de la note 38 19–56 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 12
- Morts ᶻ 31 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 69 62–75 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 75 31–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 12
- Part des dégâts ᶻ 81 n 12
-
Début de partie descriptif 81 13–94 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 12
- Kills + assists @10 94 n 12
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Summer
- Shen 4
- Milio 2
- Leona 1
- Bard 1
- Alistar 1
- Karma 1
- Lulu 1
- Rakan 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.