Intervalle 95 % : 11 – 33,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12,5 – 34,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12,8 – 34,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 13 parties | percentiles vs supports LIT (9 joueurs)
2026 · Winter | 10 parties | percentiles vs supports LIT (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs supports LIT (12 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 24 9–46 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 13
- Wards détruites / min 17 n 13
- Wards de contrôle 39 n 13
-
Lane 20 % de la note 76 39–87 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 13
- Diff. XP @15 72 n 13
- Diff. or @15 72 n 13
-
Discipline 20 % de la note 78 44–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 13
- Morts ᶻ 72 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 33 11–78 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 11 6–44 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 17 n 13
-
Début de partie descriptif 44 6–89 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 13
- Kills + assists @10 50 n 13
-
Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Seraphine 4
- Karma 3
- Lulu 2
- Nami 2
- Neeko 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 50 31–60 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 10
- Wards détruites / min 31 n 10
- Wards de contrôle 88 n 10
-
Lane 20 % de la note 52 23–77 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 10
- Diff. XP @15 81 n 10
- Diff. or @15 44 n 10
-
Discipline 20 % de la note 63 31–81 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 10
- Morts ᶻ 44 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 38 13–69 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 25 6–63 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 10
- Part des dégâts ᶻ 19 n 10
-
Début de partie descriptif 78 34–94 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 10
- Kills + assists @10 88 n 10
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Neeko 1
- Leona 1
- Rakan 1
- Bard 1
- Milio 1
- Amumu 1
- Karma 1
- Nautilus 1
- Braum 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 38 26–51 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 30
- Wards détruites / min 13 n 30
- Wards de contrôle 79 n 30
-
Lane 20 % de la note 76 35–85 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 30
- Diff. XP @15 71 n 30
- Diff. or @15 71 n 30
-
Discipline 20 % de la note 79 46–92 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 30
- Morts ᶻ 63 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 21 4–58 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 30
-
Dégâts 15 % de la note 13 4–38 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 30
- Part des dégâts ᶻ 21 n 30
-
Début de partie descriptif 58 21–88 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 30
- Kills + assists @10 63 n 30
-
Objectifs descriptif 58 21–88 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 30
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Leona 6
- Seraphine 5
- Karma 4
- Nautilus 3
- Nami 2
- Braum 2
- Neeko 2
- Lulu 2
- Rakan 1
- Amumu 1
- Bard 1
- Milio 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.