Corporal
Support · AXIZ · LJL
Support · AXIZ · LJL
Support · AXIZ · LJL
Support · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL
Support · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL
Support · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL
Support · ORDER · LCO
Support · ORDER · LCO
Support · ORDER · LCO
Support · FENNEL · LJL
Support · FENNEL · LJL
Support · FENNEL · LJL
Intervalle 95 % : 36,3 – 65,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44 – 71,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,9 – 68,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,2 – 57,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,9 – 61,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,1 – 64
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,2 – 56,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,9 – 47,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,8 – 50,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,3 – 52,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,1 – 52,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,3 – 50,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 17 parties (dont 16 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2020 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 31 parties (dont 30 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LJL (9 joueurs)
2021 · Spring | 12 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2021 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs supports LJL (9 joueurs)
2022 · Split 1 | 34 parties | percentiles vs supports LCO (9 joueurs)
2022 · Split 2 | 32 parties | percentiles vs supports LCO (9 joueurs)
2022 · Saison complète | 66 parties | percentiles vs supports LCO (15 joueurs)
2023 · Spring | 34 parties | percentiles vs supports LJL (9 joueurs)
2023 · Summer | 28 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 72 parties | percentiles vs supports LJL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 23–81 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 17
- Wards détruites / min 44 n 17
- Wards de contrôle 69 n 17
-
Lane 20 % de la note 31 10–77 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 16
- Diff. XP @15 44 n 16
- Diff. or @15 19 n 16
-
Discipline 20 % de la note 25 6–75 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 17
- Morts ᶻ 44 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–69 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 25 6–75 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 17
- Part des dégâts ᶻ 31 n 17
-
Début de partie descriptif 56 19–81 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 16
- Kills + assists @10 44 n 16
-
Objectifs descriptif 69 6–94 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Thresh 5
- Nautilus 4
- Braum 2
- Yuumi 2
- Galio 1
- Leona 1
- Rakan 1
- Taric 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 44–85 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 81 n 14
-
Lane 20 % de la note 35 15–69 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 56 n 14
-
Discipline 20 % de la note 50 25–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 31 6–56 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 38 19–63 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 56 n 14
-
Début de partie descriptif 19 6–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 31 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Thresh 4
- Leona 3
- Nautilus 3
- Yuumi 2
- Bard 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 57 39–80 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 31
- Wards détruites / min 39 n 31
- Wards de contrôle 83 n 31
-
Lane 20 % de la note 39 9–72 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 30
- Diff. XP @15 28 n 30
- Diff. or @15 50 n 30
-
Discipline 20 % de la note 39 11–67 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 31
- Morts ᶻ 28 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 28 6–44 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 31
-
Dégâts 15 % de la note 33 11–56 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 31
- Part des dégâts ᶻ 50 n 31
-
Début de partie descriptif 39 6–72 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 30
- Kills + assists @10 28 n 30
-
Objectifs descriptif 17 6–61 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 31
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 9
- Nautilus 7
- Leona 4
- Yuumi 4
- Braum 2
- Bard 1
- Galio 1
- Taric 1
- Pantheon 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 17–69 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 12
- Wards détruites / min 31 n 12
- Wards de contrôle 69 n 12
-
Lane 20 % de la note 60 19–94 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 12
- Diff. XP @15 69 n 12
- Diff. or @15 56 n 12
-
Discipline 20 % de la note 56 25–88 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 12
- Morts ᶻ 44 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–63 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 31 13–69 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 12
- Part des dégâts ᶻ 56 n 12
-
Début de partie descriptif 50 13–88 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 12
- Kills + assists @10 31 n 12
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Rell 4
- Rakan 3
- Alistar 2
- Seraphine 1
- Thresh 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 85 56–94 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 14
- Wards détruites / min 94 n 14
- Wards de contrôle 69 n 14
-
Lane 20 % de la note 77 27–94 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 14
- Diff. XP @15 94 n 14
- Diff. or @15 81 n 14
-
Discipline 20 % de la note 25 6–75 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 13
- Morts ᶻ 19 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–88 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 25 6–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 31 n 14
-
Début de partie descriptif 56 25–88 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 14
- Kills + assists @10 69 n 14
-
Objectifs descriptif 94 31–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Leona 5
- Rakan 4
- Thresh 2
- Braum 1
- Senna 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 76 35–87 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 34
- Wards détruites / min 61 n 34
- Wards de contrôle 83 n 34
-
Lane 20 % de la note 87 39–94 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 34
- Diff. XP @15 83 n 34
- Diff. or @15 83 n 34
-
Discipline 20 % de la note 33 22–67 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 33
- Morts ᶻ 28 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 50 17–94 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 34
-
Dégâts 15 % de la note 22 11–61 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 34
- Part des dégâts ᶻ 39 n 34
-
Début de partie descriptif 33 17–72 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 34
- Kills + assists @10 28 n 34
-
Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 34
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Leona 7
- Rakan 7
- Thresh 4
- Rell 4
- Alistar 3
- Sett 2
- Braum 2
- Senna 1
- Tahm Kench 1
- Maokai 1
- Seraphine 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 83 65–87 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 34
- Wards détruites / min 94 n 34
- Wards de contrôle 61 n 34
-
Lane 20 % de la note 83 54–91 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 34
- Diff. XP @15 94 n 34
- Diff. or @15 83 n 34
-
Discipline 20 % de la note 28 17–67 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 34
- Morts ᶻ 50 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 72 56–89 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 34
-
Dégâts 15 % de la note 72 61–89 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 34
- Part des dégâts ᶻ 72 n 34
-
Début de partie descriptif 78 39–89 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 34
- Kills + assists @10 83 n 34
-
Objectifs descriptif 72 50–94 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 34
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 1
- Leona 11
- Nautilus 5
- Tahm Kench 3
- Rakan 3
- Lulu 2
- Thresh 2
- Karma 2
- Nasus 1
- Shen 1
- Pyke 1
- Zilean 1
- Lux 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 61 43–83 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 32
- Wards détruites / min 72 n 32
- Wards de contrôle 61 n 32
-
Lane 20 % de la note 50 28–80 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 32
- Diff. XP @15 50 n 32
- Diff. or @15 61 n 32
-
Discipline 20 % de la note 44 17–72 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 32
- Morts ᶻ 61 n 32
-
Première ligne 15 % de la note 39 11–61 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 32
-
Dégâts 15 % de la note 39 11–72 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 32
- Part des dégâts ᶻ 28 n 32
-
Début de partie descriptif 50 17–83 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 32
- Kills + assists @10 50 n 32
-
Objectifs descriptif 72 17–83 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 32
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 2
- Lulu 5
- Leona 5
- Yuumi 5
- Nautilus 4
- Nami 2
- Rakan 2
- Braum 1
- Seraphine 1
- Rell 1
- Morgana 1
- Jarvan IV 1
- Alistar 1
- Renata Glasc 1
- Tahm Kench 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 74 63–88 · n = 66
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 90 n 66
- Wards détruites / min 77 n 66
- Wards de contrôle 57 n 66
-
Lane 20 % de la note 63 39–81 · n = 66
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 66
- Diff. XP @15 70 n 66
- Diff. or @15 70 n 66
-
Discipline 20 % de la note 33 20–63 · n = 66
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 66
- Morts ᶻ 63 n 66
-
Première ligne 15 % de la note 47 37–70 · n = 66
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 57 n 66
- Dégâts subis / min ᶻ 37 n 66
-
Dégâts 15 % de la note 60 40–77 · n = 66
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 66
- Part des dégâts ᶻ 57 n 66
-
Début de partie descriptif 70 40–83 · n = 66
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 70 n 66
- Kills + assists @10 70 n 66
-
Objectifs descriptif 77 43–83 · n = 66
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 66
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Leona 16
- Nautilus 9
- Lulu 7
- Rakan 5
- Yuumi 5
- Tahm Kench 4
- Karma 3
- Nami 2
- Thresh 2
- Alistar 2
- Morgana 1
- Pyke 1
- Renata Glasc 1
- Zilean 1
- Rell 1
- Lux 1
- Shen 1
- Nasus 1
- Braum 1
- Seraphine 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 6 6–24 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 34
- Wards détruites / min 6 n 34
- Wards de contrôle 6 n 34
-
Lane 20 % de la note 50 28–69 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 34
- Diff. XP @15 50 n 34
- Diff. or @15 39 n 34
-
Discipline 20 % de la note 50 17–83 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 33
- Morts ᶻ 61 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 50 22–83 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 34
-
Dégâts 15 % de la note 56 33–78 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 34
- Part des dégâts ᶻ 50 n 34
-
Début de partie descriptif 83 36–89 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 34
- Kills + assists @10 83 n 34
-
Objectifs descriptif 28 17–61 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 34
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Karma 8
- Nautilus 7
- Lulu 6
- Nami 3
- Rakan 3
- Heimerdinger 2
- Leona 2
- Annie 1
- Ashe 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 31 15–52 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 28
- Wards détruites / min 31 n 28
- Wards de contrôle 19 n 28
-
Lane 20 % de la note 44 27–65 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 28
- Diff. XP @15 44 n 28
- Diff. or @15 44 n 28
-
Discipline 20 % de la note 19 6–50 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 27
- Morts ᶻ 19 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 81 50–94 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 31 13–56 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 28
- Part des dégâts ᶻ 19 n 28
-
Début de partie descriptif 44 25–81 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 28
- Kills + assists @10 44 n 28
-
Objectifs descriptif 31 19–56 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Nautilus 10
- Rakan 7
- Rell 6
- Milio 1
- Renata Glasc 1
- Yuumi 1
- Alistar 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 8–25 · n = 72
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 72
- Wards détruites / min 15 n 72
- Wards de contrôle 5 n 72
-
Lane 20 % de la note 48 35–65 · n = 72
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 72
- Diff. XP @15 45 n 72
- Diff. or @15 45 n 72
-
Discipline 20 % de la note 35 15–70 · n = 70
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 70
- Morts ᶻ 45 n 70
-
Première ligne 15 % de la note 55 35–85 · n = 72
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 72
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 72
-
Dégâts 15 % de la note 35 20–60 · n = 72
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 72
- Part des dégâts ᶻ 15 n 72
-
Début de partie descriptif 65 40–85 · n = 72
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 72
- Kills + assists @10 65 n 72
-
Objectifs descriptif 35 15–55 · n = 72
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 72
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nautilus 18
- Rakan 13
- Karma 8
- Lulu 7
- Rell 6
- Nami 3
- Leona 3
- Yuumi 2
- Heimerdinger 2
- Annie 2
- Renata Glasc 2
- Alistar 1
- Ashe 1
- Lux 1
- Milio 1
- Braum 1
- Thresh 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.