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Comp9

Midlaner · Area of Effect Randoms · UPL

37,2 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 28,6 – 45,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 16 parties | percentiles vs midlaners UPL (12 joueurs)

68 Lane 30 % de la note 42 Dégâts 25 % de la note 42 Discipline 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note 13 Première ligne 10 % de la note 42 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 68 35–85 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 54 n 16
    • Diff. XP @15 71 n 16
    • Diff. or @15 79 n 16
  • Dégâts 25 % de la note 42 25–79 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 63 n 16
    • Part des dégâts 21 n 16
  • Discipline 15 % de la note 42 25–75 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 21 n 16
    • Morts 63 n 16
  • Vision 10 % de la note 60 43–76 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 63 n 16
    • Wards détruites / min 54 n 16
    • Wards de contrôle 63 n 16
  • Première ligne 10 % de la note 13 4–33 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 13 n 16
    • Dégâts subis / min 13 n 16
  • Ressources 10 % de la note 42 17–67 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 71 n 16
    • Part de l'or gagné 13 n 16
  • Début de partie descriptif 71 33–96 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 63 n 16
    • Kills + assists @10 79 n 16
  • Objectifs descriptif 96 71–96 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 96 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Viktor 5
  • Zed 3
  • Ekko 2
  • Yone 2
  • Seraphine 2
  • Ahri 1
  • Vel'Koz 1

Évolution du score

253850 2021 Spring — 37,2 (28,6–45,8), 16 parties 372021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.