LoL Scout

COLD

Support · Oh My God · LPL

65,2 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 57,2 – 73,2

Publié

2022 · Summer | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (22 joueurs) | noté sur 65 % des pans

39 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 16 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 46 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 39 28–57 · n = 41

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 21 n 41
    • Wards détruites / min 11 n 41
    • Wards de contrôle 84 n 41
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 16 7–41 · n = 41

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 2 n 41
    • Morts 30 n 41
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 46 18–66 · n = 41

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 41
    • Part des dégâts 52 n 41
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 66 25–93 · n = 41

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 66 n 41
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Nautilus 17
  • Braum 5
  • Alistar 3
  • Amumu 3
  • Yuumi 3
  • Lulu 2
  • Leona 1
  • Tahm Kench 1
  • Renata Glasc 1
  • Ashe 1
  • Seraphine 1
  • Thresh 1
  • Nami 1
  • Rell 1

Évolution du score

506885 2020 Spring — 64,6 (57,4–71,8), 38 parties 652020Spring 2020 Summer — 66 (58,3–73,7), 27 parties 662020Summer 2021 Spring — 69 (62,6–75,4), 39 parties 692021Spring 2021 Summer — 65,4 (58,2–72,6), 40 parties 652021Summer 2022 Spring — 72,5 (64,1–80,8), 41 parties 732022Spring 2022 Summer — 65,2 (57,2–73,2), 41 parties 652022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.