Intervalle 95 % : 28,4 – 52,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,8 – 33
Publié2020 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers GLL (14 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers EBL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 20–66 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 17
- CS / min 39 n 17
- Part de l'or gagné 54 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 32 18–57 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 17
- Part des dégâts ᶻ 32 n 17
-
Lane 15 % de la note 11 4–54 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 18 n 17
- Diff. XP @15 4 n 17
- Diff. or @15 11 n 17
-
Discipline 15 % de la note 43 18–82 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 17
- Morts ᶻ 32 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 64 25–89 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 17
-
Vision 10 % de la note 30 18–44 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 17
- Wards détruites / min 4 n 17
- Wards de contrôle 68 n 17
-
Début de partie descriptif 43 18–71 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 17
- Kills + assists @10 54 n 17
-
Objectifs descriptif 18 4–68 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lillia 5
- Graves 3
- Lee Sin 2
- Hecarim 2
- Kha'Zix 2
- Olaf 1
- Nidalee 1
- Ekko 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 38 22–48 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 14
- CS / min 25 n 14
- Part de l'or gagné 55 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 40 15–65 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 14
- Part des dégâts ᶻ 65 n 14
-
Lane 15 % de la note 15 5–32 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 14
- Diff. XP @15 25 n 14
- Diff. or @15 15 n 14
-
Discipline 15 % de la note 50 20–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 14
- Morts ᶻ 35 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 35 20–60 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 22–58 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 14
- Wards détruites / min 15 n 14
- Wards de contrôle 75 n 14
-
Début de partie descriptif 10 5–25 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 14
- Kills + assists @10 5 n 14
-
Objectifs descriptif 5 5–15 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Poppy 2
- Xin Zhao 2
- Brand 2
- Lee Sin 2
- Maokai 1
- Jax 1
- Vi 1
- Trundle 1
- Nocturne 1
- Nidalee 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.