LoL Scout

CoBiT

Support · Dragons Esports · AL

41,8 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 33,5 – 50

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 21 parties | percentiles vs supports AL (10 joueurs)

52 Vision 30 % de la note 78 Lane 20 % de la note 60 Discipline 20 % de la note 90 Première ligne 15 % de la note 70 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 52 25–75 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 21
    • Wards détruites / min 55 n 21
    • Wards de contrôle 35 n 21
  • Lane 20 % de la note 78 65–88 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 21
    • Diff. XP @15 95 n 21
    • Diff. or @15 95 n 21
  • Discipline 20 % de la note 60 30–80 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 21
    • Morts 75 n 21
  • Première ligne 15 % de la note 90 70–95 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 21
    • Dégâts subis / min 85 n 21
  • Dégâts 15 % de la note 70 40–95 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 21
    • Part des dégâts 55 n 21
  • Début de partie descriptif 95 80–95 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 21
    • Kills + assists @10 95 n 21
  • Objectifs descriptif 85 45–95 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Nami 5
  • Neeko 4
  • Rell 2
  • Rakan 2
  • Seraphine 2
  • Bard 2
  • Nautilus 1
  • Karma 1
  • Milio 1
  • Alistar 1

Évolution du score

254055 2025 Champ 1 — 37,6 (29,8–45,3), 64 parties 382025Champ 1 2026 Spring — 41,8 (33,5–50), 21 parties 422026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.