LoL Scout

Coated

Toplaner · Apex Predator · VCS

36,5 /100 ± 13,3

Intervalle 95 % : 23,2 – 49,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 10 parties | percentiles vs toplaners VCS (8 joueurs)

73 Lane 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 44 Première ligne 20 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note 38 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 73 44–90 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 10
    • Diff. XP @15 44 n 10
    • Diff. or @15 81 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 25 6–69 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 10
    • Part des dégâts 19 n 10
  • Première ligne 20 % de la note 44 12–81 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 10
    • Dégâts subis / min 56 n 10
  • Discipline 15 % de la note 13 6–31 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 10
    • Morts 6 n 10
  • Vision 10 % de la note 44 19–77 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 10
    • Wards détruites / min 69 n 10
    • Wards de contrôle 19 n 10
  • Ressources 10 % de la note 38 13–63 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 10
    • Part de l'or gagné 56 n 10
  • Début de partie descriptif 19 6–75 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 10
    • Kills + assists @10 31 n 10
  • Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Jayce 4
  • Rumble 2
  • Renekton 2
  • Jax 1
  • Gnar 1

Évolution du score

204875 2020 Spring — 41,9 (30,1–53,7), 20 parties 422020Spring 2020 Summer — 51,6 (40,4–62,8), 42 parties 522020Summer 2022 Spring — 63,7 (55,5–71,9), 34 parties 642022Spring 2022 Summer — 60,5 (51,7–69,2), 33 parties 612022Summer 2023 Summer — 59,8 (50,3–69,4), 45 parties 602023Summer 2025 Summer — 36,5 (23,2–49,8), 10 parties 372025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.