LoL Scout

Clozer

Midlaner · DN SOOPers · LCK

64,4 /100 ± 5,9

Intervalle 95 % : 58,5 – 70,3

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 37 parties | percentiles vs midlaners LCK (12 joueurs)

35 Lane 30 % de la note 54 Dégâts 25 % de la note 58 Discipline 15 % de la note 24 Vision 10 % de la note 75 Première ligne 10 % de la note 67 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 35 15–57 · n = 37

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 46 n 37
    • Diff. XP @15 38 n 37
    • Diff. or @15 21 n 37
  • Dégâts 25 % de la note 54 29–71 · n = 37

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 21 n 37
    • Part des dégâts 88 n 37
  • Discipline 15 % de la note 58 29–67 · n = 37

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 71 n 37
    • Morts 46 n 37
  • Vision 10 % de la note 24 10–43 · n = 37

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 21 n 37
    • Wards détruites / min 4 n 37
    • Wards de contrôle 46 n 37
  • Première ligne 10 % de la note 75 46–92 · n = 37

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 71 n 37
    • Dégâts subis / min 79 n 37
  • Ressources 10 % de la note 67 42–83 · n = 37

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 63 n 37
    • Part de l'or gagné 71 n 37
  • Début de partie descriptif 17 4–54 · n = 37

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 13 n 37
    • Kills + assists @10 21 n 37
  • Objectifs descriptif 4 4–13 · n = 37

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 37
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Aurora 5
  • Ryze 4
  • Ahri 4
  • Cassiopeia 4
  • Azir 4
  • Annie 3
  • Yone 3
  • Akali 2
  • LeBlanc 2
  • Orianna 2
  • Viktor 1
  • Sylas 1
  • Taliyah 1
  • Galio 1

Évolution du score

457095 2020 Summer — 64,8 (57,6–72), 15 parties 652020Summer 2021 Spring — 78,1 (70,9–85,2), 21 parties 2022 Spring — 69,2 (63,1–75,3), 36 parties 692022Spring 2022 Summer — 77,2 (70,4–84), 49 parties 2023 Spring — 67,9 (61,1–74,8), 51 parties 682023Spring 2023 Summer — 84 (77,1–90,8), 39 parties 2024 Spring — 72,9 (66,7–79,2), 43 parties 732024Spring 2024 Summer — 73,3 (66,5–80), 45 parties 2025 Cup — 72,4 (64,6–80,1), 14 parties 722025Cup 2025 Rounds 1-2 — 71,8 (66,6–77), 47 parties 2025 Rounds 3-5 — 58,2 (52,1–64,3), 40 parties 582025Rounds 3-5 2026 Cup — 61 (54,2–67,8), 33 parties 2026 Rounds 1-2 — 64,4 (58,5–70,3), 37 parties 642026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.