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Jungler · Misa Esports · TCL

53,5 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 46,6 – 60,4

Publié

2025 · Summer | 23 parties | percentiles vs junglers TCL (8 joueurs)

65 Contrôle carte 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 73 Lane 15 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 65 31–81 · n = 23

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 23
    • CS / min 69 n 23
    • Part de l'or gagné 69 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 38 13–75 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 23
    • Part des dégâts 19 n 23
  • Lane 15 % de la note 73 35–94 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 23
    • Diff. XP @15 56 n 23
    • Diff. or @15 94 n 23
  • Discipline 15 % de la note 88 69–94 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 23
    • Morts 94 n 23
  • Première ligne 15 % de la note 56 31–88 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 23
    • Dégâts subis / min 44 n 23
  • Vision 10 % de la note 73 60–85 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 23
    • Wards détruites / min 94 n 23
    • Wards de contrôle 44 n 23
  • Début de partie descriptif 81 31–94 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 23
    • Kills + assists @10 81 n 23
  • Objectifs descriptif 94 81–94 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Trundle 5
  • Wukong 4
  • Vi 3
  • Pantheon 3
  • Sejuani 2
  • Poppy 1
  • Naafiri 1
  • Nocturne 1
  • Skarner 1
  • Qiyana 1
  • Xin Zhao 1

Évolution du score

356085 2020 Spring — 62,8 (56,8–68,8), 22 parties 632020Spring 2020 Summer — 63,8 (57,7–69,9), 29 parties 2021 Spring — 61,6 (54,5–68,7), 39 parties 622021Spring 2021 Summer — 68,3 (61,5–75,2), 43 parties 2022 Spring — 69,4 (62–76,9), 24 parties 692022Spring 2022 Summer — 56 (49,5–62,5), 35 parties 2023 Spring — 69,7 (61,7–77,7), 28 parties 702023Spring 2023 Summer — 59 (51,6–66,4), 23 parties 2024 Summer — 47,2 (41,3–53), 21 parties 472024Summer 2025 Winter — 50 (44,4–55,6), 16 parties 2025 Summer — 53,5 (46,6–60,4), 23 parties 542025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.