Climber
Jungler · Bilibili Gaming Junior · LDL
Jungler · Bilibili Gaming Junior · LDL
Jungler · Bilibili Gaming Junior · LDL
Jungler · V5 87 · LDL
Jungler · V5 87 · LDL
Jungler · Ji Jie Hao (集结号) · LDL
Jungler · Ji Jie Hao (集结号) · LDL
Jungler · Ji Jie Hao (集结号) · LDL
Jungler · Ji Jie Hao (集结号) · LDL
Jungler · LGD Gaming Young Team · LDL
Jungler · LGD Gaming Young Team · LDL
Jungler · LGD Gaming Young Team · LDL
Jungler · LGD Gaming · LPL
Jungler · LGD Gaming · LPL
Jungler · Ultra Prime · LPL
Jungler · Ultra Prime · LPL
Intervalle 95 % : 32,7 – 52,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,1 – 50,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,9 – 48
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,3 – 58,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,9 – 58,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,7 – 68
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,8 – 76,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,3 – 75,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45 – 74,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,9 – 71,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,5 – 64,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,2 – 69,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,5 – 66,1
PubliéIntervalle 95 % : 54,6 – 66,3
PubliéIntervalle 95 % : 49,4 – 67,6
PubliéIntervalle 95 % : 49,1 – 67
Publié2021 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 28 parties (dont 18 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Summer | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 75 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 1 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 69 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Split 3 | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (16 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Saison complète | 49 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2026 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs junglers LPL (13 joueurs)
2026 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers LPL (17 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 4 2–18 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 18
- CS / min 6 n 18
- Part de l'or gagné 1 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 6 1–39 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 18
- Part des dégâts ᶻ 1 n 18
-
Lane 15 % de la note 36 16–70 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 64 n 18
- Diff. XP @15 34 n 18
- Diff. or @15 11 n 18
-
Discipline 15 % de la note 19 9–44 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 18
- Morts ᶻ 4 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 38 13–75 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 26 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 49 n 18
-
Vision 10 % de la note 81 63–93 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 76 n 18
- Wards de contrôle 86 n 18
-
Début de partie descriptif 6 1–31 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 1 n 18
- Kills + assists @10 11 n 18
-
Objectifs descriptif 51 11–94 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 51 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Udyr 6
- Olaf 5
- Volibear 4
- Lillia 3
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 2 2–6 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 2 n 10
- CS / min 2 n 10
- Part de l'or gagné 2 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 25 13–50 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 36 n 10
- Part des dégâts ᶻ 14 n 10
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 11 2–53 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 10
- Morts ᶻ 20 n 10
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 68 22–93 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 80 n 10
- Wards détruites / min 86 n 10
- Wards de contrôle 39 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 20 2–95 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 10
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Xin Zhao 2
- Lee Sin 2
- Diana 2
- Rumble 1
- Volibear 1
- Nidalee 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 4 2–8 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 28
- CS / min 3 n 28
- Part de l'or gagné 3 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 13 7–37 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 28
- Part des dégâts ᶻ 7 n 28
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 8 4–35 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 28
- Morts ᶻ 5 n 28
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 79 52–92 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 79 n 28
- Wards de contrôle 79 n 28
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 42 13–91 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 28
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Udyr 6
- Olaf 5
- Volibear 5
- Lillia 3
- Lee Sin 2
- Diana 2
- Xin Zhao 2
- Trundle 1
- Nidalee 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 18 13–38 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 36
- CS / min 22 n 36
- Part de l'or gagné 18 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 70 36–88 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 36
- Part des dégâts ᶻ 82 n 36
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 42 32–64 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 36
- Morts ᶻ 14 n 36
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 41 21–65 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 62 n 36
- Wards détruites / min 42 n 36
- Wards de contrôle 20 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 42 14–82 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 36
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Lee Sin 11
- Viego 8
- Poppy 7
- Wukong 6
- Trundle 2
- Bel'Veth 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 11 9–27 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 9 n 36
- CS / min 14 n 36
- Part de l'or gagné 9 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 69 32–87 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 36
- Part des dégâts ᶻ 78 n 36
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 44 31–69 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 36
- Morts ᶻ 17 n 36
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 53 30–71 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 36
- Wards détruites / min 65 n 36
- Wards de contrôle 27 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 18–91 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 36
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 11
- Viego 8
- Poppy 7
- Wukong 6
- Trundle 2
- Bel'Veth 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 37 15–64 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 36 n 19
- CS / min 41 n 19
- Part de l'or gagné 36 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 52 26–76 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 19
- Part des dégâts ᶻ 41 n 19
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 38 12–69 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 19
- Morts ᶻ 64 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 69 50–85 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 93 n 19
- Wards détruites / min 88 n 19
- Wards de contrôle 26 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 74 36–93 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 19
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Wukong 6
- Vi 4
- Sejuani 3
- Lee Sin 3
- Maokai 1
- Jarvan IV 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 53 38–76 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 48 n 17
- CS / min 53 n 17
- Part de l'or gagné 58 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 70 33–85 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 17
- Part des dégâts ᶻ 68 n 17
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 58 23–88 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 17
- Morts ᶻ 38 n 17
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 86 69–93 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 93 n 17
- Wards détruites / min 83 n 17
- Wards de contrôle 83 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 33 8–73 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 17
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Lee Sin 6
- Wukong 5
- Viego 2
- Vi 2
- Maokai 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 46 24–68 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 48 n 21
- CS / min 38 n 21
- Part de l'or gagné 53 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 68 23–88 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 21
- Part des dégâts ᶻ 73 n 21
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 75 38–90 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 21
- Morts ᶻ 58 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 64 46–83 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 21
- Wards détruites / min 83 n 21
- Wards de contrôle 43 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 43 8–88 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 21
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Wukong 7
- Sejuani 3
- Maokai 3
- Kha'Zix 2
- Ivern 2
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
- Poppy 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 32–69 · n = 75
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 49 n 75
- CS / min 49 n 75
- Part de l'or gagné 59 n 75
-
Dégâts 20 % de la note 68 45–86 · n = 75
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 70 n 75
- Part des dégâts ᶻ 67 n 75
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 54 30–80 · n = 75
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 51 n 75
- Morts ᶻ 57 n 75
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 76 63–82 · n = 75
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 75
- Wards détruites / min 88 n 75
- Wards de contrôle 49 n 75
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 62 36–83 · n = 75
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 62 n 75
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 21
- Lee Sin 13
- Vi 9
- Sejuani 8
- Maokai 8
- Viego 3
- Xin Zhao 3
- Kha'Zix 3
- Poppy 2
- Kindred 2
- Ivern 2
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 69–97 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 97 n 19
- CS / min 92 n 19
- Part de l'or gagné 92 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 58 18–82 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 19
- Part des dégâts ᶻ 50 n 19
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 95 63–97 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 19
- Morts ᶻ 97 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 48 29–66 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 19
- Wards détruites / min 76 n 19
- Wards de contrôle 3 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 66–97 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 19
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Vi 4
- Volibear 3
- Jarvan IV 2
- Lee Sin 2
- Kindred 1
- Graves 1
- Maokai 1
- Xin Zhao 1
- Wukong 1
- Nidalee 1
- Nocturne 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 45–87 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 82 n 24
- CS / min 71 n 24
- Part de l'or gagné 55 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 37 11–79 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 24
- Part des dégâts ᶻ 29 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 90 61–97 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 24
- Morts ᶻ 82 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 66 38–76 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 24
- Wards détruites / min 92 n 24
- Wards de contrôle 13 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 3–45 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Viego 5
- Vi 4
- Sejuani 3
- Kha'Zix 3
- Maokai 2
- Jax 2
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
- Taliyah 1
- Nocturne 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 54–91 · n = 69
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 88 n 69
- CS / min 80 n 69
- Part de l'or gagné 66 n 69
-
Dégâts 20 % de la note 66 34–84 · n = 69
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 69
- Part des dégâts ᶻ 66 n 69
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 95 77–96 · n = 69
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 69
- Morts ᶻ 91 n 69
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 58 39–70 · n = 69
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 73 n 69
- Wards détruites / min 88 n 69
- Wards de contrôle 13 n 69
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 63 34–84 · n = 69
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 69
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Vi 11
- Maokai 10
- Jax 7
- Viego 6
- Jarvan IV 5
- Sejuani 5
- Lee Sin 5
- Kha'Zix 3
- Rell 3
- Volibear 3
- Nocturne 2
- Wukong 2
- Xin Zhao 2
- Poppy 1
- Taliyah 1
- Graves 1
- Nidalee 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 16–62 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 34 n 27
- CS / min 28 n 27
- Part de l'or gagné 34 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 38 16–72 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 27
- Part des dégâts ᶻ 41 n 27
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 66 31–91 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 27
- Morts ᶻ 59 n 27
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 59 32–78 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 27
- Wards détruites / min 66 n 27
- Wards de contrôle 34 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 9 3–84 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 27
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Xin Zhao 5
- Wukong 5
- Trundle 4
- Jarvan IV 3
- Sejuani 3
- Maokai 2
- Vi 2
- Lee Sin 1
- Viego 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 28 9–44 · n = 49
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 49
- CS / min 18 n 49
- Part de l'or gagné 43 n 49
-
Dégâts 20 % de la note 45 20–68 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 48 n 49
- Part des dégâts ᶻ 43 n 49
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 83 52–95 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 49
- Morts ᶻ 73 n 49
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 56 29–76 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 49
- Wards détruites / min 73 n 49
- Wards de contrôle 33 n 49
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 28 8–78 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 49
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 9
- Sejuani 7
- Vi 6
- Wukong 6
- Trundle 4
- Lee Sin 4
- Jarvan IV 3
- Naafiri 3
- Viego 2
- Pantheon 2
- Maokai 2
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 4–60 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 12
- CS / min 12 n 12
- Part de l'or gagné 73 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 65 12–96 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 12
- Part des dégâts ᶻ 73 n 12
-
Lane 15 % de la note 37 6–76 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 12
- Diff. XP @15 27 n 12
- Diff. or @15 73 n 12
-
Discipline 15 % de la note 12 4–62 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 12
- Morts ᶻ 19 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 54 4–92 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 27 n 12
-
Vision 10 % de la note 24 12–71 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 12
- Wards détruites / min 42 n 12
- Wards de contrôle 12 n 12
-
Début de partie descriptif 50 8–96 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 12
- Kills + assists @10 65 n 12
-
Objectifs descriptif 42 4–89 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Jarvan IV 4
- Pantheon 4
- Vi 1
- Nocturne 1
- Xin Zhao 1
- Naafiri 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 28 5–62 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 12
- CS / min 15 n 12
- Part de l'or gagné 68 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 56 12–97 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 12
- Part des dégâts ᶻ 74 n 12
-
Lane 15 % de la note 44 13–81 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 12
- Diff. XP @15 38 n 12
- Diff. or @15 79 n 12
-
Discipline 15 % de la note 21 6–68 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 12
- Morts ᶻ 32 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 56 6–91 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 12
-
Vision 10 % de la note 23 7–68 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 12
- Wards détruites / min 44 n 12
- Wards de contrôle 15 n 12
-
Début de partie descriptif 50 12–97 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 12
- Kills + assists @10 68 n 12
-
Objectifs descriptif 38 3–97 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jarvan IV 4
- Pantheon 4
- Xin Zhao 1
- Naafiri 1
- Nocturne 1
- Vi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.