LoL Scout

Clarence

Jungler · UCAM Esports · LVP SL

49,3 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 40 – 58,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 12 parties | percentiles vs junglers LVP SL (10 joueurs)

62 Contrôle carte 25 % de la note 5 Dégâts 20 % de la note 68 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 62 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 62 25–92 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 65 n 12
    • CS / min 85 n 12
    • Part de l'or gagné 35 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 5 5–45 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 12
    • Part des dégâts 5 n 12
  • Lane 15 % de la note 68 18–95 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 12
    • Diff. XP @15 85 n 12
    • Diff. or @15 45 n 12
  • Discipline 15 % de la note 50 20–80 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 12
    • Morts 55 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 25 5–60 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 12
    • Dégâts subis / min 5 n 12
  • Vision 10 % de la note 62 38–82 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 12
    • Wards détruites / min 45 n 12
    • Wards de contrôle 95 n 12
  • Début de partie descriptif 15 5–70 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 12
    • Kills + assists @10 5 n 12
  • Objectifs descriptif 5 5–85 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Xin Zhao 3
  • Diana 2
  • Jarvan IV 2
  • Nocturne 1
  • Skarner 1
  • Lee Sin 1
  • Volibear 1
  • Hecarim 1

Évolution du score

304865 2020 Spring — 43,2 (35–51,3), 22 parties 432020Spring 2021 Spring — 47,7 (41–54,4), 15 parties 482021Spring 2022 Spring — 49,3 (40–58,6), 12 parties 492022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.