Intervalle 95 % : 42 – 62,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,3 – 51,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,6 – 48,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers DDH (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 38 parties | percentiles vs junglers DDH (14 joueurs)
2022 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers VL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 92 77–96 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 86 n 14
- CS / min 96 n 14
- Part de l'or gagné 96 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 59 27–96 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 14
- Part des dégâts ᶻ 77 n 14
-
Lane 15 % de la note 83 50–92 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 86 n 14
- Diff. XP @15 96 n 14
- Diff. or @15 68 n 14
-
Discipline 15 % de la note 73 36–91 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 14
- Morts ᶻ 77 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 64 23–82 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 14
-
Vision 10 % de la note 32 20–56 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 14
- Wards détruites / min 32 n 14
- Wards de contrôle 59 n 14
-
Début de partie descriptif 32 9–82 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 14
- Kills + assists @10 32 n 14
-
Objectifs descriptif 32 5–77 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lee Sin 4
- Olaf 3
- Graves 3
- Kayn 2
- Volibear 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 46 37–70 · n = 38
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 32 n 38
- CS / min 46 n 38
- Part de l'or gagné 61 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 50 29–86 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 38
- Part des dégâts ᶻ 46 n 38
-
Lane 15 % de la note 49 32–75 · n = 38
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 38
- Diff. XP @15 46 n 38
- Diff. or @15 61 n 38
-
Discipline 15 % de la note 68 43–86 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 38
- Morts ᶻ 46 n 38
-
Première ligne 15 % de la note 57 32–82 · n = 38
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 38
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 38
-
Vision 10 % de la note 42 27–58 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 38
- Wards détruites / min 18 n 38
- Wards de contrôle 75 n 38
-
Début de partie descriptif 29 14–75 · n = 38
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 38
- Kills + assists @10 25 n 38
-
Objectifs descriptif 25 11–54 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 38
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lee Sin 5
- Skarner 4
- Rumble 4
- Sett 4
- Udyr 3
- Pantheon 3
- Lillia 2
- Sejuani 2
- Ornn 2
- Gwen 1
- Graves 1
- Xin Zhao 1
- Gragas 1
- Kayn 1
- Taliyah 1
- Nidalee 1
- Olaf 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 68 35–83 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 32 n 12
- CS / min 86 n 12
- Part de l'or gagné 86 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 64 14–91 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 12
- Part des dégâts ᶻ 50 n 12
-
Lane 15 % de la note 62 23–86 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 12
- Diff. XP @15 86 n 12
- Diff. or @15 41 n 12
-
Discipline 15 % de la note 59 23–96 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 12
- Morts ᶻ 23 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 96 59–96 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 12
-
Vision 10 % de la note 38 20–59 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 12
- Wards détruites / min 14 n 12
- Wards de contrôle 86 n 12
-
Début de partie descriptif 46 9–91 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 12
- Kills + assists @10 41 n 12
-
Objectifs descriptif 86 23–96 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 3
- Mordekaiser 3
- Viego 3
- Bel'Veth 1
- Xin Zhao 1
- Vi 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.