Cisse
Support · KRC Genk Esports · BL
Support · KRC Genk Esports · ESLOL
Support · KRC Genk Esports · ESLOL
Intervalle 95 % : 15,8 – 38,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,1 – 31,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19,3 – 34,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs supports BL (8 joueurs)
2024 · Summer | 13 parties | percentiles vs supports ESLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs supports ESLOL (21 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 6 6–27 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 10
- Wards détruites / min 6 n 10
- Wards de contrôle 6 n 10
-
Lane 20 % de la note 19 6–73 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 10
- Diff. XP @15 44 n 10
- Diff. or @15 6 n 10
-
Discipline 20 % de la note 13 6–31 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 10
- Morts ᶻ 6 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 88 44–94 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 44 13–75 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 10
- Part des dégâts ᶻ 69 n 10
-
Début de partie descriptif 31 6–88 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 10
- Kills + assists @10 31 n 10
-
Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Leona 5
- Maokai 2
- Thresh 1
- Nautilus 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 10–27 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 13
- Wards détruites / min 19 n 13
- Wards de contrôle 19 n 13
-
Lane 20 % de la note 19 10–44 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 13
- Diff. XP @15 19 n 13
- Diff. or @15 6 n 13
-
Discipline 20 % de la note 50 25–81 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 13
- Morts ᶻ 19 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 44 19–56 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 50 31–63 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 94 n 13
-
Début de partie descriptif 38 19–81 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 13
- Kills + assists @10 31 n 13
-
Objectifs descriptif 19 6–19 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Rell 3
- Leona 2
- Braum 2
- Nautilus 2
- Alistar 1
- Rakan 1
- Maokai 1
- Thresh 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 18–42 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 13
- Wards détruites / min 36 n 13
- Wards de contrôle 41 n 13
-
Lane 20 % de la note 25 14–47 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 13
- Diff. XP @15 17 n 13
- Diff. or @15 12 n 13
-
Discipline 20 % de la note 74 45–88 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 13
- Morts ᶻ 69 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 17 7–36 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 12 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 50 19–57 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 13
- Part des dégâts ᶻ 93 n 13
-
Début de partie descriptif 20 2–54 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 24 n 13
- Kills + assists @10 17 n 13
-
Objectifs descriptif 7 2–17 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 7 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 3
- Braum 2
- Leona 2
- Nautilus 2
- Thresh 1
- Alistar 1
- Rakan 1
- Maokai 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.