Intervalle 95 % : 31,4 – 52,9
PubliéIntervalle 95 % : 34,2 – 55,2
Publié2024 · Split 1 | 21 parties | percentiles vs ADC CBLOLA (12 joueurs)
2024 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs ADC CBLOLA (18 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 58 17–83 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 21
- Part des dégâts ᶻ 38 n 21
-
Lane 25 % de la note 40 13–82 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 21
- Diff. XP @15 46 n 21
- Diff. or @15 71 n 21
-
Discipline 15 % de la note 46 21–88 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 21
- Morts ᶻ 46 n 21
-
Ressources 15 % de la note 25 4–79 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 21
- Part de l'or gagné 46 n 21
-
Vision 10 % de la note 63 38–82 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 21
- Wards détruites / min 71 n 21
- Wards de contrôle 63 n 21
-
Début de partie descriptif 71 25–92 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 21
- Kills + assists @10 71 n 21
-
Objectifs descriptif 46 21–88 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Smolder 5
- Senna 4
- Lucian 4
- Varus 2
- Zeri 2
- Jinx 1
- Ashe 1
- Aphelios 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 67 28–94 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 21
- Part des dégâts ᶻ 47 n 21
-
Lane 25 % de la note 42 12–84 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 8 n 21
- Diff. XP @15 42 n 21
- Diff. or @15 75 n 21
-
Discipline 15 % de la note 44 19–78 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 21
- Morts ᶻ 53 n 21
-
Ressources 15 % de la note 31 6–75 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 8 n 21
- Part de l'or gagné 53 n 21
-
Vision 10 % de la note 79 51–90 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 21
- Wards détruites / min 86 n 21
- Wards de contrôle 75 n 21
-
Début de partie descriptif 69 28–92 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 21
- Kills + assists @10 64 n 21
-
Objectifs descriptif 47 19–92 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 47 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Smolder 5
- Senna 4
- Lucian 4
- Zeri 2
- Varus 2
- Aphelios 1
- Kai'Sa 1
- Jinx 1
- Ashe 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.