Cid
Midlaner · BNK FEARX Academy · LAS
Midlaner · KT Rolster Academy · LAS
Midlaner · KT Rolster Academy · LAS
Intervalle 95 % : 26,2 – 45,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,3 – 46,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,4 – 45,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs midlaners LAS (14 joueurs)
2025 · Champ 1 | 74 parties | percentiles vs midlaners LAS (9 joueurs)
2025 · Saison complète | 74 parties | percentiles vs midlaners LAS (12 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 63 27–89 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 28
- Diff. XP @15 54 n 28
- Diff. or @15 89 n 28
-
Dégâts 25 % de la note 46 32–79 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 28
- Part des dégâts ᶻ 39 n 28
-
Discipline 15 % de la note 46 21–71 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 28
- Morts ᶻ 54 n 28
-
Vision 10 % de la note 44 23–63 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 28
- Wards détruites / min 32 n 28
- Wards de contrôle 54 n 28
-
Première ligne 10 % de la note 50 29–75 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 28
-
Ressources 10 % de la note 25 7–50 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 28
- Part de l'or gagné 11 n 28
-
Début de partie descriptif 43 14–82 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 28
- Kills + assists @10 46 n 28
-
Objectifs descriptif 46 21–82 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Orianna 5
- Ahri 5
- Hwei 5
- Taliyah 4
- Smolder 2
- Aurora 2
- Corki 2
- Syndra 1
- Ryze 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 57 24–76 · n = 74
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 74
- Diff. XP @15 72 n 74
- Diff. or @15 28 n 74
-
Dégâts 25 % de la note 33 6–61 · n = 74
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 74
- Part des dégâts ᶻ 17 n 74
-
Discipline 15 % de la note 44 17–67 · n = 74
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 74
- Morts ᶻ 61 n 74
-
Vision 10 % de la note 87 76–94 · n = 74
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 74
- Wards détruites / min 83 n 74
- Wards de contrôle 83 n 74
-
Première ligne 10 % de la note 39 17–78 · n = 74
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 74
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 74
-
Ressources 10 % de la note 33 17–39 · n = 74
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 74
- Part de l'or gagné 17 n 74
-
Début de partie descriptif 28 6–61 · n = 74
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 74
- Kills + assists @10 28 n 74
-
Objectifs descriptif 94 61–94 · n = 74
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 74
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Champ 1
- Taliyah 16
- Azir 12
- Galio 10
- Ryze 10
- Ahri 6
- Orianna 6
- Aurora 6
- Corki 2
- Hwei 2
- Jayce 1
- Viktor 1
- Vex 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 49 24–74 · n = 74
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 74
- Diff. XP @15 54 n 74
- Diff. or @15 38 n 74
-
Dégâts 25 % de la note 33 25–58 · n = 74
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 74
- Part des dégâts ᶻ 21 n 74
-
Discipline 15 % de la note 38 21–71 · n = 74
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 74
- Morts ᶻ 38 n 74
-
Vision 10 % de la note 88 74–93 · n = 74
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 74
- Wards détruites / min 79 n 74
- Wards de contrôle 88 n 74
-
Première ligne 10 % de la note 63 25–79 · n = 74
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 74
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 74
-
Ressources 10 % de la note 42 25–63 · n = 74
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 54 n 74
- Part de l'or gagné 29 n 74
-
Début de partie descriptif 38 13–63 · n = 74
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 74
- Kills + assists @10 21 n 74
-
Objectifs descriptif 96 79–96 · n = 74
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 74
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Taliyah 16
- Azir 12
- Ryze 10
- Galio 10
- Aurora 6
- Ahri 6
- Orianna 6
- Hwei 2
- Corki 2
- Vex 1
- Jayce 1
- Tristana 1
- Viktor 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.