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Chomu

Jungler · Polar Squad Esports · LRN

12,8 /100 ± 15,6

Intervalle 95 % : 0 – 28,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers LRN (12 joueurs)

32 Contrôle carte 25 % de la note 29 Dégâts 20 % de la note 4 Lane 15 % de la note 46 Discipline 15 % de la note 8 Première ligne 15 % de la note 13 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 32 18–35 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 4 n 14
    • CS / min 4 n 14
    • Part de l'or gagné 88 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 29 13–63 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 13 n 14
    • Part des dégâts 46 n 14
  • Lane 15 % de la note 4 4–10 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 4 n 14
    • Diff. XP @15 4 n 14
    • Diff. or @15 4 n 14
  • Discipline 15 % de la note 46 29–67 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 79 n 14
    • Morts 13 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 8 4–25 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 4 n 14
    • Dégâts subis / min 13 n 14
  • Vision 10 % de la note 13 4–35 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 21 n 14
    • Wards détruites / min 13 n 14
    • Wards de contrôle 4 n 14
  • Début de partie descriptif 31 6–79 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 29 n 14
    • Kills + assists @10 33 n 14
  • Objectifs descriptif 4 4–4 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Wukong 4
  • Fiddlesticks 2
  • Kindred 2
  • Xin Zhao 2
  • Jarvan IV 1
  • Naafiri 1
  • Viego 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.