Chimer
ADC · Rulers Esports · HC
Intervalle 95 % : 8,1 – 30,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC HC (14 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 54 11–82 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 12
- Part des dégâts ᶻ 54 n 12
-
Lane 25 % de la note 16 6–63 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 12
- Diff. XP @15 25 n 12
- Diff. or @15 18 n 12
-
Discipline 15 % de la note 68 36–89 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 11
- Morts ᶻ 54 n 11
-
Ressources 15 % de la note 18 4–64 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 12
- Part de l'or gagné 32 n 12
-
Vision 10 % de la note 46 27–63 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 12
- Wards détruites / min 68 n 12
- Wards de contrôle 25 n 12
-
Début de partie descriptif 7 4–46 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 12
- Kills + assists @10 11 n 12
-
Objectifs descriptif 54 11–96 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Caitlyn 4
- Senna 4
- Jhin 2
- Jinx 1
- Ezreal 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.