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Chim

Toplaner · Area of Effect Randoms · UPL

51,1 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 43,1 – 59,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 16 parties | percentiles vs toplaners UPL (13 joueurs)

89 Lane 25 % de la note 77 Dégâts 20 % de la note 39 Première ligne 20 % de la note 96 Discipline 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note 85 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 89 58–96 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 16
    • Diff. XP @15 89 n 16
    • Diff. or @15 96 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 77 46–89 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 16
    • Part des dégâts 73 n 16
  • Première ligne 20 % de la note 39 12–58 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 16
    • Dégâts subis / min 27 n 16
  • Discipline 15 % de la note 96 81–96 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 16
    • Morts 96 n 16
  • Vision 10 % de la note 78 63–91 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 16
    • Wards détruites / min 81 n 16
    • Wards de contrôle 89 n 16
  • Ressources 10 % de la note 85 65–96 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 96 n 16
    • Part de l'or gagné 73 n 16
  • Début de partie descriptif 92 27–96 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 96 n 16
    • Kills + assists @10 89 n 16
  • Objectifs descriptif 96 73–96 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 96 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Renekton 5
  • Wukong 3
  • Aatrox 1
  • Lee Sin 1
  • Nocturne 1
  • Sylas 1
  • Ornn 1
  • Cho'Gath 1
  • Sion 1
  • Akali 1

Évolution du score

304865 2020 Fall — 44 (36,3–51,7), 20 parties 442020Fall 2021 Spring — 51,1 (43,1–59,1), 16 parties 512021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.