LoL Scout

chilD

Support · Seven Dark · LRS

35,8 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 27,9 – 43,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 2 | 16 parties | percentiles vs supports LRS (9 joueurs)

28 Vision 30 % de la note 59 Lane 20 % de la note 11 Discipline 20 % de la note 83 Première ligne 15 % de la note 94 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 28 13–50 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 16
    • Wards détruites / min 61 n 16
    • Wards de contrôle 6 n 16
  • Lane 20 % de la note 59 24–80 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 16
    • Diff. XP @15 50 n 16
    • Diff. or @15 72 n 16
  • Discipline 20 % de la note 11 6–17 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 16
    • Morts 17 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 83 56–94 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 72 n 16
    • Dégâts subis / min 94 n 16
  • Dégâts 15 % de la note 94 61–94 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 16
    • Part des dégâts 94 n 16
  • Début de partie descriptif 67 17–94 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 16
    • Kills + assists @10 72 n 16
  • Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Pyke 4
  • Milio 2
  • Gragas 1
  • Leona 1
  • Yuumi 1
  • Rakan 1
  • Blitzcrank 1
  • Poppy 1
  • Camille 1
  • Bard 1
  • Pantheon 1
  • Nautilus 1

Évolution du score

203550 2026 Split 2 — 35,8 (27,9–43,6), 16 parties 362026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.