Chikitow
Jungler · We Talent · DDH
Jungler · Tomorrow Esports · DDH
Jungler · Tomorrow Esports · LRN
Intervalle 95 % : 27,5 – 53,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23 – 47,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 2,4 – 36,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 53 parties | percentiles vs junglers DDH (14 joueurs)
2022 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers DDH (10 joueurs)
2023 · Closing | 19 parties | percentiles vs junglers LRN (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 49 32–61 · n = 53
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 54 n 53
- CS / min 54 n 53
- Part de l'or gagné 39 n 53
-
Dégâts 20 % de la note 50 25–82 · n = 53
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 53
- Part des dégâts ᶻ 54 n 53
-
Lane 15 % de la note 46 37–70 · n = 53
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 53
- Diff. XP @15 39 n 53
- Diff. or @15 54 n 53
-
Discipline 15 % de la note 75 43–86 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 52
- Morts ᶻ 68 n 52
-
Première ligne 15 % de la note 50 36–75 · n = 53
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 53
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 53
-
Vision 10 % de la note 82 70–89 · n = 53
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 53
- Wards détruites / min 61 n 53
- Wards de contrôle 96 n 53
-
Début de partie descriptif 43 21–75 · n = 53
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 53
- Kills + assists @10 46 n 53
-
Objectifs descriptif 82 54–96 · n = 53
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 53
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Udyr 6
- Lee Sin 6
- Graves 6
- Rumble 5
- Nidalee 4
- Lillia 4
- Taliyah 3
- Viego 3
- Xin Zhao 2
- Volibear 2
- Kindred 2
- Pantheon 1
- Olaf 1
- Sejuani 1
- Shen 1
- Hecarim 1
- Gragas 1
- Diana 1
- Sett 1
- Sylas 1
- Morgana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 55 25–78 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 26
- CS / min 45 n 26
- Part de l'or gagné 75 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 20 5–55 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 26
- Part des dégâts ᶻ 25 n 26
-
Lane 15 % de la note 25 8–65 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 26
- Diff. XP @15 25 n 26
- Diff. or @15 25 n 26
-
Discipline 15 % de la note 65 30–90 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 26
- Morts ᶻ 75 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 25 10–65 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 26
-
Vision 10 % de la note 75 42–92 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 26
- Wards détruites / min 85 n 26
- Wards de contrôle 45 n 26
-
Début de partie descriptif 25 5–65 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 26
- Kills + assists @10 35 n 26
-
Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 6
- Wukong 4
- Lillia 4
- Taliyah 3
- Graves 3
- Trundle 2
- Talon 1
- Kindred 1
- Nocturne 1
- Udyr 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 26 5–53 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 19
- CS / min 14 n 19
- Part de l'or gagné 41 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 59 32–91 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 19
- Part des dégâts ᶻ 59 n 19
-
Lane 15 % de la note 20 8–41 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 19
- Diff. XP @15 14 n 19
- Diff. or @15 41 n 19
-
Discipline 15 % de la note 9 5–32 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 19
- Morts ᶻ 5 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 27 9–59 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 19
-
Vision 10 % de la note 53 32–80 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 19
- Wards détruites / min 23 n 19
- Wards de contrôle 96 n 19
-
Début de partie descriptif 73 36–91 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 19
- Kills + assists @10 68 n 19
-
Objectifs descriptif 32 14–77 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Closing
- Maokai 3
- Sejuani 3
- Kindred 2
- Vi 2
- Viego 2
- Graves 1
- Rumble 1
- Nautilus 1
- Wukong 1
- Zac 1
- Rell 1
- Kha'Zix 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.