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ADC · Sengoku Gaming Academy · LJLA
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ADC · Sengoku Gaming Academy · PCL
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ADC · Yang Yang Gaming · LJL
Support · RAYN Clocks · LJL
Support · RAYN Clocks · LJL
Intervalle 95 % : 21,8 – 44,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,6 – 44,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,9 – 32,8
PubliéIntervalle 95 % : 19,6 – 35,6
PubliéIntervalle 95 % : 13 – 35,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19,8 – 39
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,4 – 44,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Regular | 22 parties | percentiles vs ADC LJLA (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs ADC LJLA (8 joueurs)
2024 · Spring | 19 parties | percentiles vs ADC PCL (12 joueurs)
2024 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs ADC PCL (16 joueurs)
2025 · Saison complète | 39 parties | percentiles vs ADC LJL (12 joueurs)
2026 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 48 parties | percentiles vs supports LJL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 44 6–75 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 22
- Part des dégâts ᶻ 31 n 22
-
Lane 25 % de la note 73 52–81 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 22
- Diff. XP @15 81 n 22
- Diff. or @15 69 n 22
-
Discipline 15 % de la note 63 31–81 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 22
- Morts ᶻ 81 n 22
-
Ressources 15 % de la note 13 13–44 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 22
- Part de l'or gagné 6 n 22
-
Vision 10 % de la note 85 73–94 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 22
- Wards détruites / min 81 n 22
- Wards de contrôle 94 n 22
-
Début de partie descriptif 75 38–94 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 22
- Kills + assists @10 69 n 22
-
Objectifs descriptif 88 44–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Regular
- Xayah 10
- Aphelios 3
- Kai'Sa 2
- Sivir 2
- Ashe 1
- Kalista 1
- Varus 1
- Jhin 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 44 6–75 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 22
- Part des dégâts ᶻ 31 n 22
-
Lane 25 % de la note 73 48–85 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 22
- Diff. XP @15 81 n 22
- Diff. or @15 69 n 22
-
Discipline 15 % de la note 63 31–88 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 22
- Morts ᶻ 81 n 22
-
Ressources 15 % de la note 13 13–44 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 22
- Part de l'or gagné 6 n 22
-
Vision 10 % de la note 85 73–94 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 22
- Wards détruites / min 81 n 22
- Wards de contrôle 94 n 22
-
Début de partie descriptif 75 38–94 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 22
- Kills + assists @10 69 n 22
-
Objectifs descriptif 88 44–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Xayah 10
- Aphelios 3
- Sivir 2
- Kai'Sa 2
- Ashe 1
- Zeri 1
- Kalista 1
- Jhin 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 17 4–54 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 19
- Part des dégâts ᶻ 13 n 19
-
Lane 25 % de la note 7 4–32 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 19
- Diff. XP @15 4 n 19
- Diff. or @15 4 n 19
-
Discipline 15 % de la note 13 8–33 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 19
- Morts ᶻ 13 n 19
-
Ressources 15 % de la note 13 4–38 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 21 n 19
- Part de l'or gagné 4 n 19
-
Vision 10 % de la note 74 32–88 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 19
- Wards détruites / min 88 n 19
- Wards de contrôle 63 n 19
-
Début de partie descriptif 83 8–96 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 79 n 19
- Kills + assists @10 88 n 19
-
Objectifs descriptif 29 13–54 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Zeri 9
- Varus 5
- Ashe 2
- Smolder 1
- Ezreal 1
- Kalista 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 19 3–53 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 19
- Part des dégâts ᶻ 16 n 19
-
Lane 25 % de la note 20 7–39 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 22 n 19
- Diff. XP @15 22 n 19
- Diff. or @15 16 n 19
-
Discipline 15 % de la note 13 6–34 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 19
- Morts ᶻ 16 n 19
-
Ressources 15 % de la note 16 3–38 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 16 n 19
- Part de l'or gagné 16 n 19
-
Vision 10 % de la note 80 47–91 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 19
- Wards détruites / min 91 n 19
- Wards de contrôle 78 n 19
-
Début de partie descriptif 53 9–94 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 53 n 19
- Kills + assists @10 53 n 19
-
Objectifs descriptif 28 22–72 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Zeri 9
- Varus 5
- Ashe 2
- Smolder 1
- Ezreal 1
- Kalista 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 54 17–71 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 39
- Part des dégâts ᶻ 29 n 39
-
Lane 25 % de la note 54 21–76 · n = 39
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 39
- Diff. XP @15 63 n 39
- Diff. or @15 54 n 39
-
Discipline 15 % de la note 63 25–83 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 39
- Morts ᶻ 54 n 39
-
Ressources 15 % de la note 13 4–29 · n = 39
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 21 n 39
- Part de l'or gagné 4 n 39
-
Vision 10 % de la note 85 71–90 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 39
- Wards détruites / min 71 n 39
- Wards de contrôle 96 n 39
-
Début de partie descriptif 50 17–83 · n = 39
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 39
- Kills + assists @10 46 n 39
-
Objectifs descriptif 38 4–71 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 39
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Miss Fortune 9
- Varus 9
- Ezreal 8
- Kai'Sa 3
- Ashe 3
- Jhin 2
- Xayah 2
- Senna 1
- Sivir 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 31–69 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 94 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Lane 20 % de la note 85 52–94 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 14
- Diff. XP @15 81 n 14
- Diff. or @15 81 n 14
-
Discipline 20 % de la note 31 19–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 69 25–75 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 19 6–75 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Début de partie descriptif 50 19–81 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 14
- Kills + assists @10 44 n 14
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Neeko 5
- Nautilus 2
- Seraphine 1
- Braum 1
- Leona 1
- Karma 1
- Nami 1
- Galio 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 83 76–90 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 48
- Wards détruites / min 97 n 48
- Wards de contrôle 66 n 48
-
Lane 20 % de la note 68 43–80 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 87 n 48
- Diff. XP @15 45 n 48
- Diff. or @15 71 n 48
-
Discipline 20 % de la note 26 18–50 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 48
- Morts ᶻ 29 n 48
-
Première ligne 15 % de la note 71 55–82 · n = 48
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 48
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 48
-
Dégâts 15 % de la note 82 58–92 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 48
- Part des dégâts ᶻ 82 n 48
-
Début de partie descriptif 53 24–76 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 48
- Kills + assists @10 61 n 48
-
Objectifs descriptif 50 29–82 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 48
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Neeko 15
- Nautilus 8
- Lulu 5
- Alistar 5
- Karma 3
- Seraphine 3
- Leona 3
- Rell 1
- Nami 1
- Braum 1
- Galio 1
- Poppy 1
- Shen 1
Évolution du score
ADC
Support
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.