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Chevis

Jungler · Infinity Esports Academy · DDH

36,4 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 26,7 – 46,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers DDH (11 joueurs)

14 Contrôle carte 25 % de la note 64 Dégâts 20 % de la note 20 Lane 15 % de la note 41 Discipline 15 % de la note 41 Première ligne 15 % de la note 74 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 14 5–29 · n = 21

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 14 n 21
    • CS / min 5 n 21
    • Part de l'or gagné 23 n 21
  • Dégâts 20 % de la note 64 36–91 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 59 n 21
    • Part des dégâts 68 n 21
  • Lane 15 % de la note 20 5–56 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 14 n 21
    • Diff. XP @15 23 n 21
    • Diff. or @15 23 n 21
  • Discipline 15 % de la note 41 14–64 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 41 n 21
    • Morts 41 n 21
  • Première ligne 15 % de la note 41 18–77 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 14 n 21
    • Dégâts subis / min 68 n 21
  • Vision 10 % de la note 74 56–86 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 68 n 21
    • Wards détruites / min 59 n 21
    • Wards de contrôle 96 n 21
  • Début de partie descriptif 50 27–86 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 21
    • Kills + assists @10 50 n 21
  • Objectifs descriptif 68 23–86 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 68 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Saison complète

  • Sejuani 8
  • Jarvan IV 4
  • Gragas 2
  • Olaf 2
  • Elise 2
  • Lee Sin 1
  • Trundle 1
  • Sylas 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.