Intervalle 95 % : 19,4 – 36,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,2 – 36,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Champ 2 | 33 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)
2023 · Saison complète | 33 parties | percentiles vs junglers LAS (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 4 4–14 · n = 33
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 33
- CS / min 4 n 33
- Part de l'or gagné 4 n 33
-
Dégâts 20 % de la note 4 4–12 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 33
- Part des dégâts ᶻ 4 n 33
-
Lane 15 % de la note 19 6–47 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 33
- Diff. XP @15 19 n 33
- Diff. or @15 12 n 33
-
Discipline 15 % de la note 23 12–58 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 33
- Morts ᶻ 27 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 39 12–62 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 42 n 33
-
Vision 10 % de la note 65 50–81 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 33
- Wards détruites / min 81 n 33
- Wards de contrôle 35 n 33
-
Début de partie descriptif 8 4–31 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 12 n 33
- Kills + assists @10 4 n 33
-
Objectifs descriptif 27 12–50 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 33
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Champ 2
- Rell 12
- Jarvan IV 10
- Maokai 4
- Vi 2
- Lee Sin 2
- Xin Zhao 1
- Zac 1
- Bel'Veth 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 5 3–16 · n = 33
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 33
- CS / min 9 n 33
- Part de l'or gagné 3 n 33
-
Dégâts 20 % de la note 9 3–16 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 33
- Part des dégâts ᶻ 9 n 33
-
Lane 15 % de la note 22 7–47 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 33
- Diff. XP @15 22 n 33
- Diff. or @15 16 n 33
-
Discipline 15 % de la note 28 19–63 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 33
- Morts ᶻ 34 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 28 9–63 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 33
-
Vision 10 % de la note 66 47–78 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 33
- Wards détruites / min 84 n 33
- Wards de contrôle 34 n 33
-
Début de partie descriptif 9 3–34 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 16 n 33
- Kills + assists @10 3 n 33
-
Objectifs descriptif 28 16–59 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 33
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Rell 12
- Jarvan IV 10
- Maokai 4
- Vi 2
- Lee Sin 2
- Xin Zhao 1
- Bel'Veth 1
- Zac 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.