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Chaosvermin

Midlaner · Snowman Slammers · UPL

46 /100 ± 8,5

Intervalle 95 % : 37,6 – 54,5

Publié

2020 · Spring | 16 parties | percentiles vs midlaners UPL (11 joueurs)

68 Lane 30 % de la note 68 Dégâts 25 % de la note 41 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 73 Première ligne 10 % de la note 64 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 68 35–89 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 68 n 16
    • Diff. XP @15 77 n 16
    • Diff. or @15 59 n 16
  • Dégâts 25 % de la note 68 32–96 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 59 n 16
    • Part des dégâts 77 n 16
  • Discipline 15 % de la note 41 18–82 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 32 n 16
    • Morts 50 n 16
  • Vision 10 % de la note 35 17–62 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 41 n 16
    • Wards détruites / min 41 n 16
    • Wards de contrôle 23 n 16
  • Première ligne 10 % de la note 73 18–86 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 86 n 16
    • Dégâts subis / min 59 n 16
  • Ressources 10 % de la note 64 45–82 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 50 n 16
    • Part de l'or gagné 77 n 16
  • Début de partie descriptif 50 27–82 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 59 n 16
    • Kills + assists @10 41 n 16
  • Objectifs descriptif 50 23–68 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Zed 3
  • Poppy 3
  • Syndra 3
  • Ziggs 2
  • Orianna 2
  • Corki 1
  • Cassiopeia 1
  • Viktor 1

Évolution du score

304560 2020 Spring — 46 (37,6–54,5), 16 parties 462020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.