Intervalle 95 % : 14,6 – 35,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 13,1 – 33,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 13 parties | percentiles vs junglers LPLOL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers LPLOL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 31–90 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 13
- CS / min 69 n 13
- Part de l'or gagné 56 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 19 6–75 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 31 n 13
-
Lane 15 % de la note 60 40–77 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 13
- Diff. XP @15 81 n 13
- Diff. or @15 19 n 13
-
Discipline 15 % de la note 44 19–69 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 13
- Morts ᶻ 31 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 63 31–88 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 13
-
Vision 10 % de la note 6 6–27 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 13
- Wards détruites / min 6 n 13
- Wards de contrôle 6 n 13
-
Début de partie descriptif 25 6–84 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 13
- Kills + assists @10 44 n 13
-
Objectifs descriptif 31 19–88 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Trundle 3
- Sejuani 2
- Poppy 2
- Volibear 1
- Gragas 1
- Hecarim 1
- Gwen 1
- Olaf 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 23–89 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 68 n 15
- CS / min 68 n 15
- Part de l'or gagné 59 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 9 5–59 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 15
- Part des dégâts ᶻ 14 n 15
-
Lane 15 % de la note 65 41–83 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 77 n 15
- Diff. XP @15 77 n 15
- Diff. or @15 41 n 15
-
Discipline 15 % de la note 46 23–77 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 15
- Morts ᶻ 23 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 46 14–82 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 15
-
Vision 10 % de la note 11 11–44 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 15
- Wards détruites / min 5 n 15
- Wards de contrôle 23 n 15
-
Début de partie descriptif 36 9–82 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 15
- Kills + assists @10 41 n 15
-
Objectifs descriptif 50 23–86 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Trundle 3
- Sejuani 3
- Poppy 2
- Olaf 1
- Viego 1
- Gwen 1
- Graves 1
- Hecarim 1
- Volibear 1
- Gragas 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.