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Chain

Jungler · Beşiktaş Academy · TAL

31,1 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 23,2 – 39

Publié

2020 · Summer | 16 parties | percentiles vs junglers TAL (11 joueurs)

17 Contrôle carte 25 % de la note 23 Dégâts 20 % de la note 17 Lane 15 % de la note 77 Discipline 15 % de la note 23 Première ligne 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 17 11–53 · n = 16

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 14 n 16
    • CS / min 14 n 16
    • Part de l'or gagné 23 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 23 9–59 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 23 n 16
    • Part des dégâts 23 n 16
  • Lane 15 % de la note 17 8–44 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 14 n 16
    • Diff. XP @15 14 n 16
    • Diff. or @15 23 n 16
  • Discipline 15 % de la note 77 41–91 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 16
    • Morts 59 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 23 9–55 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 23 n 16
    • Dégâts subis / min 23 n 16
  • Vision 10 % de la note 32 11–59 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 14 n 16
    • Wards détruites / min 41 n 16
    • Wards de contrôle 41 n 16
  • Début de partie descriptif 18 9–48 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 23 n 16
    • Kills + assists @10 14 n 16
  • Objectifs descriptif 5 5–46 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Trundle 4
  • Gragas 3
  • Kha'Zix 2
  • Sett 2
  • Graves 2
  • Lee Sin 1
  • Volibear 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

203345 2020 Summer — 31,1 (23,2–39), 16 parties 312020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.