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ADC · V5 87 · LDL
ADC · V5 87 · LDL
ADC · Sheng Jie Gaming · LDL
ADC · Sheng Jie Gaming · LDL
Intervalle 95 % : 37,1 – 58,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33 – 53,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45 – 65,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,2 – 64,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 35 parties (dont 34 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (33 joueurs)
2020 · Saison complète | 44 parties (dont 43 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 25 parties (dont 24 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (39 joueurs)
2021 · Saison complète | 25 parties (dont 24 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 26 11–56 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 35
- Part des dégâts ᶻ 14 n 35
-
Lane 25 % de la note 36 7–72 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 34
- Diff. XP @15 38 n 34
- Diff. or @15 29 n 34
-
Discipline 15 % de la note 39 9–77 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 35
- Morts ᶻ 44 n 35
-
Ressources 15 % de la note 23 9–53 · n = 35
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 29 n 35
- Part de l'or gagné 17 n 35
-
Vision 10 % de la note 16 9–31 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 34
- Wards détruites / min 2 n 34
- Wards de contrôle 26 n 34
-
Début de partie descriptif 15 6–38 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 20 n 34
- Kills + assists @10 11 n 34
-
Objectifs descriptif 83 56–99 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 35
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Ashe 11
- Ezreal 10
- Kalista 3
- Wukong 2
- Veigar 2
- Syndra 2
- Kai'Sa 2
- Varus 1
- Ziggs 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 23 11–46 · n = 44
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 44
- Part des dégâts ᶻ 16 n 44
-
Lane 25 % de la note 25 5–65 · n = 43
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 43
- Diff. XP @15 24 n 43
- Diff. or @15 14 n 43
-
Discipline 15 % de la note 23 8–69 · n = 44
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 44
- Morts ᶻ 26 n 44
-
Ressources 15 % de la note 15 5–40 · n = 44
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 26 n 44
- Part de l'or gagné 4 n 44
-
Vision 10 % de la note 14 9–27 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 20 n 43
- Wards détruites / min 4 n 43
- Wards de contrôle 18 n 43
-
Début de partie descriptif 19 10–44 · n = 43
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 43
- Kills + assists @10 6 n 43
-
Objectifs descriptif 81 41–94 · n = 44
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 44
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ashe 11
- Ezreal 10
- Varus 7
- Kalista 4
- Veigar 2
- Wukong 2
- Syndra 2
- Kai'Sa 2
- Miss Fortune 1
- Senna 1
- Ziggs 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 26 12–49 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 25
- Part des dégâts ᶻ 24 n 25
-
Lane 25 % de la note 61 29–85 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 24
- Diff. XP @15 65 n 24
- Diff. or @15 68 n 24
-
Discipline 15 % de la note 91 56–97 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 25
- Morts ᶻ 89 n 25
-
Ressources 15 % de la note 42 22–64 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 25
- Part de l'or gagné 30 n 25
-
Vision 10 % de la note 46 31–73 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 40 n 25
- Wards de contrôle 53 n 25
-
Début de partie descriptif 32 5–72 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 30 n 24
- Kills + assists @10 35 n 24
-
Objectifs descriptif 99 78–99 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 25
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Samira 8
- Kai'Sa 5
- Jhin 3
- Xayah 3
- Ezreal 2
- Tristana 2
- Miss Fortune 1
- Vayne 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 25 10–47 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 25
- Part des dégâts ᶻ 25 n 25
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 88 52–98 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 25
- Morts ᶻ 92 n 25
-
Ressources 15 % de la note 55 33–75 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 66 n 25
- Part de l'or gagné 45 n 25
-
Vision 10 % de la note 50 32–73 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 48 n 25
- Wards de contrôle 52 n 25
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 99 80–99 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 25
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Samira 8
- Kai'Sa 5
- Jhin 3
- Xayah 3
- Tristana 2
- Ezreal 2
- Vayne 1
- Miss Fortune 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.