Certified
ADC · Lazy In Life · NLC
Intervalle 95 % : 21,6 – 39,5
Publié2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC NLC (21 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 64 21–86 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 10
- Part des dégâts ᶻ 60 n 10
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Lane 25 % de la note 21 7–61 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 10
- Diff. XP @15 21 n 10
- Diff. or @15 26 n 10
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Discipline 15 % de la note 24 10–62 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 10
- Morts ᶻ 7 n 10
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Ressources 15 % de la note 21 5–43 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 7 n 10
- Part de l'or gagné 36 n 10
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Vision 10 % de la note 7 4–41 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 10
- Wards détruites / min 2 n 10
- Wards de contrôle 12 n 10
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Début de partie descriptif 93 50–98 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 93 n 10
- Kills + assists @10 93 n 10
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Objectifs descriptif 93 36–98 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Lucian 4
- Ezreal 3
- Corki 1
- Jhin 1
- Ashe 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.