LoL Scout

Cerasus

Support · Top Esports Challenger · LDL

56,5 /100 ± 10,6

Intervalle 95 % : 45,9 – 67,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 39 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans

65 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 27 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 92 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 65 51–76 · n = 39

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 64 n 39
    • Wards détruites / min 52 n 39
    • Wards de contrôle 79 n 39
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 27 12–58 · n = 39

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 40 n 39
    • Morts 14 n 39
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 92 69–96 · n = 39

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 90 n 39
    • Part des dégâts 94 n 39
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 37 10–90 · n = 39

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 37 n 39
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Tahm Kench 11
  • Nautilus 10
  • Rakan 4
  • Karma 3
  • Leona 3
  • Renata Glasc 3
  • Alistar 3
  • Thresh 1
  • Lulu 1

Évolution du score

Support

406080 2020 Spring — 61,8 (52,1–71,6), 12 parties 622020Spring 2020 Summer — 65,3 (56,3–74,2), 35 parties 652020Summer 2021 Spring — 60,2 (50,2–70,2), 46 parties 602021Spring 2021 Summer — 56,7 (45,3–68), 27 parties 572021Summer 2022 Spring — 56,5 (45,9–67,1), 39 parties 572022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.