Cerasus
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Support · EDG Youth Team · LDL
Midlaner · Team Pinnacle · LDL
Support · Team Pinnacle · LDL
Support · Team Pinnacle · LDL
Midlaner · Team Pinnacle · LDL
Support · Team Pinnacle · LDL
Support · Top Esports Challenger · LDL
Support · Top Esports Challenger · LDL
Intervalle 95 % : 52,1 – 71,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 56,3 – 74,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 56,7 – 75,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,4 – 59,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,2 – 70,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,3 – 68
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,7 – 60,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,2 – 71,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,9 – 67,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,1 – 66,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 35 parties (dont 32 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 47 parties (dont 43 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 46 parties (dont 44 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs midlaners LDL (50 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2021 · Saison complète | 73 parties (dont 44 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 39 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 51 32–69 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 12
- Wards détruites / min 42 n 12
- Wards de contrôle 69 n 12
-
Lane 20 % de la note 82 45–95 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 11
- Diff. XP @15 81 n 11
- Diff. or @15 92 n 11
-
Discipline 20 % de la note 19 8–67 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 12
- Morts ᶻ 31 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 50 17–81 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 47 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 53 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 94 61–97 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 97 n 12
- Part des dégâts ᶻ 92 n 12
-
Début de partie descriptif 68 19–90 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 11
- Kills + assists @10 56 n 11
-
Objectifs descriptif 42 11–86 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Tahm Kench 4
- Yuumi 2
- Braum 1
- Alistar 1
- Thresh 1
- Taric 1
- Morgana 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 97 86–98 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 10
- Wards détruites / min 95 n 10
- Wards de contrôle 98 n 10
-
Lane 20 % de la note 63 31–87 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 84 n 32
- Diff. XP @15 43 n 32
- Diff. or @15 63 n 32
-
Discipline 20 % de la note 4 2–24 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 35
- Morts ᶻ 4 n 35
-
Première ligne 15 % de la note 84 65–96 · n = 35
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 35
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 35
-
Dégâts 15 % de la note 60 31–90 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 35
- Part des dégâts ᶻ 46 n 35
-
Début de partie descriptif 63 22–97 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 32
- Kills + assists @10 81 n 32
-
Objectifs descriptif 40 10–72 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 35
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nautilus 9
- Bard 6
- Leona 4
- Lux 3
- Sett 3
- Yuumi 2
- Karma 2
- Pantheon 1
- Taric 1
- Braum 1
- Poppy 1
- Blitzcrank 1
- Thresh 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 78 60–97 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 74 n 22
- Wards détruites / min 68 n 22
- Wards de contrôle 93 n 22
-
Lane 20 % de la note 80 48–93 · n = 43
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 93 n 43
- Diff. XP @15 67 n 43
- Diff. or @15 80 n 43
-
Discipline 20 % de la note 9 3–26 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 7 n 47
- Morts ᶻ 12 n 47
-
Première ligne 15 % de la note 75 58–91 · n = 47
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 62 n 47
- Dégâts subis / min ᶻ 88 n 47
-
Dégâts 15 % de la note 87 50–93 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 47
- Part des dégâts ᶻ 80 n 47
-
Début de partie descriptif 68 30–95 · n = 43
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 43
- Kills + assists @10 72 n 43
-
Objectifs descriptif 43 17–72 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 47
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 10
- Bard 6
- Leona 4
- Yuumi 4
- Tahm Kench 4
- Lux 3
- Sett 3
- Thresh 2
- Taric 2
- Karma 2
- Braum 2
- Alistar 1
- Blitzcrank 1
- Morgana 1
- Poppy 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 30 6–79 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 14
- Diff. XP @15 24 n 14
- Diff. or @15 24 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 40 8–70 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 14
- Part des dégâts ᶻ 69 n 14
-
Discipline 15 % de la note 13 3–78 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 14
- Morts ᶻ 14 n 14
-
Vision 10 % de la note 43 23–66 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 41 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 50 10–84 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 34 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 66 n 14
-
Ressources 10 % de la note 43 25–69 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 14
- Part de l'or gagné 29 n 14
-
Début de partie descriptif 8 1–51 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 21 4–75 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 14
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Twisted Fate 6
- Orianna 3
- Seraphine 2
- Ryze 1
- Lucian 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 76 57–89 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 74 n 46
- Wards de contrôle 79 n 46
-
Lane 20 % de la note 86 41–95 · n = 44
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 44
- Diff. XP @15 90 n 44
- Diff. or @15 79 n 44
-
Discipline 20 % de la note 46 28–72 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 45
- Morts ᶻ 57 n 45
-
Première ligne 15 % de la note 29 11–67 · n = 46
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 24 n 46
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 46
-
Dégâts 15 % de la note 40 17–71 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 46
- Part des dégâts ᶻ 46 n 46
-
Début de partie descriptif 11 3–47 · n = 44
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 44
- Kills + assists @10 7 n 44
-
Objectifs descriptif 43 15–76 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 46
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 10
- Rell 9
- Gragas 6
- Tahm Kench 5
- Nautilus 4
- Sett 3
- Rakan 2
- Leona 2
- Maokai 1
- Sion 1
- Braum 1
- Morgana 1
- Thresh 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 26–67 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 27
- Wards détruites / min 42 n 27
- Wards de contrôle 58 n 27
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 45 14–84 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 27
- Morts ᶻ 61 n 27
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 88 56–94 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 27
- Part des dégâts ᶻ 89 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 77 31–95 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 27
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Nautilus 5
- Karma 5
- Alistar 3
- Tahm Kench 2
- Braum 2
- Thresh 2
- Rell 2
- Lee Sin 1
- Seraphine 1
- Gragas 1
- Blitzcrank 1
- Bard 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 42 9–74 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 14
- Part des dégâts ᶻ 71 n 14
-
Discipline 15 % de la note 11 2–70 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 14
- Morts ᶻ 13 n 14
-
Vision 10 % de la note 38 17–61 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 39 n 14
- Wards de contrôle 36 n 14
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 47 27–71 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 14
- Part de l'or gagné 33 n 14
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 17 3–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 14
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Twisted Fate 6
- Orianna 3
- Seraphine 2
- Lucian 1
- Ryze 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 67 50–82 · n = 73
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 59 n 73
- Wards de contrôle 75 n 73
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 48 25–72 · n = 72
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 72
- Morts ᶻ 61 n 72
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 72 43–86 · n = 73
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 67 n 73
- Part des dégâts ᶻ 77 n 73
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 27–85 · n = 73
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 73
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 13
- Rell 11
- Nautilus 9
- Gragas 7
- Tahm Kench 7
- Karma 5
- Sett 3
- Thresh 3
- Leona 3
- Braum 3
- Rakan 2
- Sion 1
- Seraphine 1
- Maokai 1
- Bard 1
- Lee Sin 1
- Blitzcrank 1
- Morgana 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 51–76 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 64 n 39
- Wards détruites / min 52 n 39
- Wards de contrôle 79 n 39
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 27 12–58 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 39
- Morts ᶻ 14 n 39
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 92 69–96 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 90 n 39
- Part des dégâts ᶻ 94 n 39
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 37 10–90 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 39
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Tahm Kench 11
- Nautilus 10
- Rakan 4
- Karma 3
- Leona 3
- Renata Glasc 3
- Alistar 3
- Thresh 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 50–80 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 45
- Wards détruites / min 56 n 45
- Wards de contrôle 84 n 45
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Discipline 20 % de la note 18 11–45 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 45
- Morts ᶻ 11 n 45
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Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Dégâts 15 % de la note 89 69–94 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 45
- Part des dégâts ᶻ 91 n 45
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Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Objectifs descriptif 41 11–91 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 45
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 12
- Tahm Kench 12
- Leona 4
- Rakan 4
- Alistar 3
- Karma 3
- Renata Glasc 3
- Nami 1
- Yuumi 1
- Thresh 1
- Lulu 1
Évolution du score
Support
Midlaner
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.