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Cendi

ADC · Glaive Esports Prime · PGC

37,5 /100 ± 10,2

Intervalle 95 % : 27,3 – 47,7

Publié

2022 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC PGC (22 joueurs)

52 Dégâts 35 % de la note 16 Lane 25 % de la note 30 Discipline 15 % de la note 73 Ressources 15 % de la note 83 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 52 9–91 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 10
    • Part des dégâts 80 n 10
  • Lane 25 % de la note 16 2–58 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 11 n 10
    • Diff. XP @15 11 n 10
    • Diff. or @15 25 n 10
  • Discipline 15 % de la note 30 11–59 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 48 n 10
    • Morts 11 n 10
  • Ressources 15 % de la note 73 34–91 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 66 n 10
    • Part de l'or gagné 80 n 10
  • Vision 10 % de la note 83 43–92 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 66 n 10
    • Wards détruites / min 84 n 10
    • Wards de contrôle 98 n 10
  • Début de partie descriptif 71 34–93 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 84 n 10
    • Kills + assists @10 57 n 10
  • Objectifs descriptif 11 2–93 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 11 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Saison complète

  • Caitlyn 3
  • Aphelios 3
  • Jhin 1
  • Ezreal 1
  • Vayne 1
  • Jinx 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.