Intervalle 95 % : 40,1 – 59,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,7 – 61,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 21 parties | percentiles vs junglers PGN (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers PGN (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 48–90 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 21
- CS / min 81 n 21
- Part de l'or gagné 81 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 63 31–81 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 21
- Part des dégâts ᶻ 69 n 21
-
Lane 15 % de la note 90 73–94 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 21
- Diff. XP @15 94 n 21
- Diff. or @15 81 n 21
-
Discipline 15 % de la note 44 13–75 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 21
- Morts ᶻ 31 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 81 38–88 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 21
-
Vision 10 % de la note 48 27–73 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 21
- Wards détruites / min 31 n 21
- Wards de contrôle 69 n 21
-
Début de partie descriptif 50 19–88 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 21
- Kills + assists @10 44 n 21
-
Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Karthus 4
- Olaf 3
- Fiddlesticks 2
- Graves 2
- Sejuani 2
- Volibear 2
- Trundle 2
- Jarvan IV 1
- Ekko 1
- Hecarim 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 89 62–96 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 86 n 21
- CS / min 86 n 21
- Part de l'or gagné 96 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 59 32–82 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 21
- Part des dégâts ᶻ 77 n 21
-
Lane 15 % de la note 92 74–96 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 21
- Diff. XP @15 96 n 21
- Diff. or @15 86 n 21
-
Discipline 15 % de la note 41 18–73 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 21
- Morts ᶻ 32 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 86 46–96 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 77 n 21
-
Vision 10 % de la note 44 17–68 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 21
- Wards détruites / min 32 n 21
- Wards de contrôle 50 n 21
-
Début de partie descriptif 32 18–86 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 21
- Kills + assists @10 32 n 21
-
Objectifs descriptif 41 32–77 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Karthus 4
- Olaf 3
- Fiddlesticks 2
- Sejuani 2
- Volibear 2
- Graves 2
- Trundle 2
- Jarvan IV 1
- Wukong 1
- Ekko 1
- Hecarim 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.