LoL Scout

Ceasarna

Jungler · Cyberground Gaming · PGN

50 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 40,1 – 59,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Summer | 21 parties | percentiles vs junglers PGN (8 joueurs)

77 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 90 Lane 15 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 77 48–90 · n = 21

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 21
    • CS / min 81 n 21
    • Part de l'or gagné 81 n 21
  • Dégâts 20 % de la note 63 31–81 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 21
    • Part des dégâts 69 n 21
  • Lane 15 % de la note 90 73–94 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 21
    • Diff. XP @15 94 n 21
    • Diff. or @15 81 n 21
  • Discipline 15 % de la note 44 13–75 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 21
    • Morts 31 n 21
  • Première ligne 15 % de la note 81 38–88 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 21
    • Dégâts subis / min 69 n 21
  • Vision 10 % de la note 48 27–73 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 21
    • Wards détruites / min 31 n 21
    • Wards de contrôle 69 n 21
  • Début de partie descriptif 50 19–88 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 21
    • Kills + assists @10 44 n 21
  • Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Karthus 4
  • Olaf 3
  • Fiddlesticks 2
  • Graves 2
  • Sejuani 2
  • Volibear 2
  • Trundle 2
  • Jarvan IV 1
  • Ekko 1
  • Hecarim 1
  • Wukong 1

Évolution du score

355065 2020 Summer — 50 (40,1–59,9), 21 parties 502020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.