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Cavele

Toplaner · ANEW Dawn · UPL

44,1 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 35,6 – 52,7

Publié

2020 · Fall | 10 parties | percentiles vs toplaners UPL (12 joueurs)

51 Lane 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 96 Première ligne 20 % de la note 29 Discipline 15 % de la note 54 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 51 21–88 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 21 n 10
    • Diff. XP @15 63 n 10
    • Diff. or @15 71 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 50 8–88 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 46 n 10
    • Part des dégâts 54 n 10
  • Première ligne 20 % de la note 96 50–96 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 96 n 10
    • Dégâts subis / min 96 n 10
  • Discipline 15 % de la note 29 8–67 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 54 n 10
    • Morts 4 n 10
  • Vision 10 % de la note 54 32–79 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 79 n 10
    • Wards détruites / min 13 n 10
    • Wards de contrôle 71 n 10
  • Ressources 10 % de la note 50 21–71 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 21 n 10
    • Part de l'or gagné 79 n 10
  • Début de partie descriptif 92 63–96 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 88 n 10
    • Kills + assists @10 96 n 10
  • Objectifs descriptif 13 4–71 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 13 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Fall

  • Shen 3
  • Camille 2
  • Volibear 1
  • Renekton 1
  • Hecarim 1
  • Wukong 1
  • Sylas 1

Évolution du score

304560 2020 Fall — 44,1 (35,6–52,7), 10 parties 442020Fall

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.