Intervalle 95 % : 32 – 47,4
PubliéIntervalle 95 % : 28,7 – 43,9
Publié2020 · Spring | 15 parties | percentiles vs supports UPL (10 joueurs)
2020 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs supports UPL (20 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 15–52 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 15
- Wards détruites / min 35 n 15
- Wards de contrôle 25 n 15
-
Lane 20 % de la note 58 25–75 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 15
- Diff. XP @15 55 n 15
- Diff. or @15 85 n 15
-
Discipline 20 % de la note 30 10–55 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 15
- Morts ᶻ 45 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 65 20–95 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 15
-
Dégâts 15 % de la note 70 35–85 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 15
- Part des dégâts ᶻ 55 n 15
-
Début de partie descriptif 80 15–95 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 15
- Kills + assists @10 65 n 15
-
Objectifs descriptif 75 35–95 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Thresh 5
- Yuumi 2
- Leona 1
- Nautilus 1
- Zac 1
- Karma 1
- Pyke 1
- Senna 1
- Braum 1
- Fiddlesticks 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 14 6–39 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 15
- Wards détruites / min 33 n 15
- Wards de contrôle 3 n 15
-
Lane 20 % de la note 49 19–74 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 8 n 15
- Diff. XP @15 53 n 15
- Diff. or @15 88 n 15
-
Discipline 20 % de la note 28 8–60 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 15
- Morts ᶻ 48 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 55 20–93 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 33 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 78 n 15
-
Dégâts 15 % de la note 83 48–95 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 15
- Part des dégâts ᶻ 68 n 15
-
Début de partie descriptif 68 20–93 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 15
- Kills + assists @10 48 n 15
-
Objectifs descriptif 73 25–98 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 5
- Yuumi 2
- Senna 1
- Pyke 1
- Nautilus 1
- Zac 1
- Karma 1
- Leona 1
- Fiddlesticks 1
- Braum 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.