Castle
Jungler · Grand View University · UPL
Jungler · Grand View University · UPL
Jungler · Castle Berry · NACL
Intervalle 95 % : 29,6 – 49,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28 – 48,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,5 – 53,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Fall | 12 parties | percentiles vs junglers UPL (12 joueurs)
2022 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers UPL (26 joueurs)
2024 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers NACL (24 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 60 26–88 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 54 n 12
- CS / min 54 n 12
- Part de l'or gagné 71 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 63 17–79 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 12
- Part des dégâts ᶻ 79 n 12
-
Lane 15 % de la note 74 21–90 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 12
- Diff. XP @15 71 n 12
- Diff. or @15 79 n 12
-
Discipline 15 % de la note 46 21–92 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 12
- Morts ᶻ 38 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 67 25–79 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 88 n 12
-
Vision 10 % de la note 32 18–49 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 12
- Wards détruites / min 4 n 12
- Wards de contrôle 46 n 12
-
Début de partie descriptif 75 17–92 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 12
- Kills + assists @10 79 n 12
-
Objectifs descriptif 63 4–96 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Fall
- Maokai 2
- Lee Sin 2
- Hecarim 2
- Sejuani 2
- Graves 1
- Jarvan IV 1
- Viego 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 11–74 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 48 n 12
- CS / min 29 n 12
- Part de l'or gagné 56 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 60 15–81 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 12
- Part des dégâts ᶻ 60 n 12
-
Lane 15 % de la note 78 28–94 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 12
- Diff. XP @15 71 n 12
- Diff. or @15 90 n 12
-
Discipline 15 % de la note 71 29–94 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 12
- Morts ᶻ 60 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 52 23–69 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 12
-
Vision 10 % de la note 21 11–43 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 37 n 12
- Wards détruites / min 10 n 12
- Wards de contrôle 17 n 12
-
Début de partie descriptif 87 28–98 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 87 n 12
- Kills + assists @10 87 n 12
-
Objectifs descriptif 35 10–90 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Maokai 2
- Lee Sin 2
- Sejuani 2
- Hecarim 2
- Graves 1
- Jarvan IV 1
- Viego 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 2–77 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 2 n 10
- CS / min 19 n 10
- Part de l'or gagné 23 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 69 40–92 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 10
- Part des dégâts ᶻ 52 n 10
-
Lane 15 % de la note 38 8–87 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 60 n 10
- Diff. XP @15 44 n 10
- Diff. or @15 10 n 10
-
Discipline 15 % de la note 79 35–96 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 10
- Morts ᶻ 60 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 35 8–83 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 10
-
Vision 10 % de la note 13 6–44 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 10
- Wards détruites / min 15 n 10
- Wards de contrôle 15 n 10
-
Début de partie descriptif 90 20–98 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 10
- Kills + assists @10 94 n 10
-
Objectifs descriptif 52 15–98 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 52 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Xin Zhao 2
- Brand 2
- Sejuani 2
- Maokai 1
- Poppy 1
- Lee Sin 1
- Karthus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.