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Casting

Toplaner · HANJIN BRION · LCK

60,3 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 52,8 – 67,8

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 43 parties | percentiles vs toplaners LCK (10 joueurs)

32 Lane 25 % de la note 20 Dégâts 20 % de la note 30 Première ligne 20 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 62 Vision 10 % de la note 60 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 32 12–68 · n = 43

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 43
    • Diff. XP @15 35 n 43
    • Diff. or @15 45 n 43
  • Dégâts 20 % de la note 20 5–55 · n = 43

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 43
    • Part des dégâts 35 n 43
  • Première ligne 20 % de la note 30 5–70 · n = 43

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 35 n 43
    • Dégâts subis / min 25 n 43
  • Discipline 15 % de la note 70 25–95 · n = 43

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 43
    • Morts 75 n 43
  • Vision 10 % de la note 62 52–85 · n = 43

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 43
    • Wards détruites / min 15 n 43
    • Wards de contrôle 85 n 43
  • Ressources 10 % de la note 60 10–80 · n = 43

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 43
    • Part de l'or gagné 65 n 43
  • Début de partie descriptif 55 10–75 · n = 43

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 43
    • Kills + assists @10 35 n 43
  • Objectifs descriptif 55 15–85 · n = 43

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 43
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Jayce 9
  • Rumble 6
  • Sion 5
  • Gnar 5
  • Renekton 5
  • Zaahen 3
  • Ambessa 3
  • Twisted Fate 2
  • K'Sante 2
  • Yorick 2
  • Anivia 1

Évolution du score

305580 2023 Spring — 68,1 (59,4–76,7), 20 parties 682023Spring 2024 Spring — 48,7 (42,1–55,3), 62 parties 2024 Summer — 54,9 (48,6–61,2), 54 parties 552024Summer 2025 Kickoff — 45,7 (37,9–53,4), 22 parties 2025 Rounds 1-2 — 56,4 (48,6–64,1), 30 parties 562025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 47,8 (40,2–55,4), 41 parties 2026 Cup — 67,2 (59,2–75,3), 19 parties 672026Cup 2026 Rounds 1-2 — 60,3 (52,8–67,8), 43 parties 602026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.